火球、石弹,闪电箭是它们的主要攻击魔法,而这里的哥布林法师,几乎都有一手能拿出来炫的中级魔法。
没跟对方交流,最好打完都别让对方知道自己是谁。
早前已经碾出了靠近城墙的通路,此时骑队只要避开沉泥沼泽的位置,此番倒不会像刚才那样一路损耗。
亡灵怕火,恐骑坐下的炼狱战马可以一定程度上让它们抵抗火系魔法,这也是为什么它们攻城亦不收起坐骑的根本原因。
恐骑再冲,城寨上升腾出一片勇气祝福的光芒。
而城头上喊话的哥布林千夫长,好像没把它们当作人类率领的召唤兽。
再度召唤渡鸦,渡鸦俯冲之时,城上已经射下密集的箭雨。
穆骅再次召唤渡鸦,渡鸦散飞高空,重新担任起斥候的工作。
“轰!轰!”魔法与血气的碰撞带出阵阵气浪。
恶魔都是土渣渣的?只知道呲牙咧嘴抡拳头?
别闹,兽人都不全是那种款式。
陷阱自主吸收外界魔力,留存时间越久,魔法陷阱的威力越强。
它们最大的特点就是能够持续充能,不断获得强化。
手持双刀,哥布林千夫长站在城头上大声吆喝。
火墙,火柱,雷网,突石之径,闪电链,数十拥有一定指向性的魔法从城墙上抛下。
而在诸般原罪中,怠惰似乎又跟嫉妒有着更为紧密的关联,因为亡灵某种程度跟魔导生命有着很多相似的地方。
义。。。义个屁啊,咱又不是勇者。
这种陷阱靠蛮力很难破除,成型后也无法驱散,若是陷入其中,最好的解除方法则是用土系魔法硬化沼泽,之后再暴力破坏土层,以便脱出。
相对集中的攻击崩碎了城池外部的魔力晶壁,但城墙上却又再度升起了‘坚城固守’的魔法光晕。
玛德,魔法结界,魔力晶壁,坚城固守,之后可能还有守护天穹以及不落要塞。
怪蟒般的荆棘藤条束缚恐骑的身体,恐骑挣扎间,竟然发出让人牙酸的金属摩擦声响。
庭院中的城战,攻城之时,首先面对的往往不是敌人,而是敌人布下的魔法陷阱。
火焰、雷光、藤曼、尖锐的突石、泥泞的泽地。
体质500+,不知不觉穆骅就具备了曾经不敢想象的属性。
拥有怠惰血脉的恶魔大多都是技术宅,人类的魔导科技很可能就是从它们身上学来的。