最终剩下的那个银白色的雕塑已经变成了一个巨大的任务奖励,而它的属性只要使用鉴定术鉴定一下就可以直接看到。但是,让我们相当意外的是,这个东西虽然说是奖励,可结果却不是那种简单的奖励,而是需要作出选择。
物品名称:英雄纪念碑
当前状态:未定型
等级积分:中阶2级
可选状态:是
这就是眼前这个具有大致人形结构的雕塑的全部内容,它居然没有详细的内容介绍,有的就是这么几条属性显示。对于这样的内容我实在是不知道是什么意思,所以按照惯例就用手去触摸了一下那些状态文字,因为玩家自己的属性中,如果存在这样的不明白的东西,只要用手摸一下就会展开更多的说明。
果然,游戏里的使用习惯都是一样的。这纪念碑的属性文字也是可以触摸的。
物品名称这个就不用摸了,但是下面的那个当前状态却是不太理解,所以我就摸了一下未定型三个字,然后展开的内容很快就显示了出来。
看到这个新给出的解释我就明白了这个属性的意思。眼前这个看起来就好像一个没做完的雕塑一样的类人型雕塑,实际上并不是真的就这么丑。它之所以现在看起来这么抽象,是因为我还没有设定这个东西的外形。只要我在直接接触这个东西的同时想象一下希望它变成的形态,这个雕塑就可以自动模拟成那个想象中的造型,而且大小方面也可以做出一定调整。
这样一来,眼前这个东西就并不是那么不能接受了。虽然现在很丑,但是只要我设置一个漂亮点的形态就可以了,这只是个程序的问题,没有多大麻烦。
看完这个属性后我又看了下后面的那个积分等级,这个项目我也是没有理解,虽然我知道中阶2级的意思,但是我不明白这里这个中阶2级代表着什么。
还好,这次给出的解释也很详细,我看完之后也算是明白了。
眼前这尊雕塑原来就是BUFF任务中最后给出的任务奖励,也就是一个BUFF载体。只要这个雕塑立在那里,它所携带的BUFF属性就会生效,反之则无效。但是,这种雕塑,每个行会,或者说是每个国家的拥有量是固定的,并不是可以无限设置的。所以,这里面就存在一个问题。如果你设置了一些属性很不好的雕塑,之后没有机会再设置更高级的雕塑了要怎么办?
在这里,这条属性就起到了解决这个问题的作用。系统为这些雕塑也设置了属性等级,然后如果某个行会