狼狈?
狼狈也总归是保住了命。
只要保住了小命,完成任务,哪里还需要在乎是否狼狈?
“和莫西多相比,我的处境已经好了不少,不是吗?”
“没记错的话,那家伙儿去的应该是西凉吧?听说那个地方有诸侯国叫做炎黄,那家伙儿应该就是在那里死的。”
“也是够惨,分明是神明后裔,却被这里的土著杀死。这种事情就算是传回去,也只会沦为笑柄,成为课堂上那些老师的反面教材吧?”
曼克尔嗤笑着说道,却是全然没有丁点不好意思的模样。
受伤?
受伤总好过死吧!
至少,自己干掉了幽州最为难缠的一个家伙儿,接下来想要占据幽州,也并非多难的事情,顶多也就只是费点气力罢了。
反倒是莫西多那家伙儿,居然被土著杀了!
这般事情,就算他死了,也依旧会在星海战舰之中流传,成为津津乐道的事迹。
嗯……
典型的反面教材。
或许后续还有类似的反面教材,但那也是后面的事情。
虽然不知道那个虫子所去的匈奴,所面对的敌人强度如何。
但想来应该不如神州棘手吧?
毕竟,神州只是以一州之地,便将那一个种族挡在北方。
从这个层面上来看的话……
虫子能干掉匈奴,也是极为正常的事情。
……
荆州之地,古玄府的大旗插在大半个荆州城池之上。
面对那些入侵者,古玄府的玩家无一退缩。
更有无数玩家仗着自己的“不死”特性,直接开启了自杀式攻击,自己冲杀在前,以自杀性的攻击重创入侵者,然后再让自己的武将残血补刀,将入侵者干掉。
这样的打法可不仅仅只是在一处瞧见,而是整个荆州大地都是这样的打法。
不让武将送死,而是玩家主动赴死,用自己的死换敌人重伤,然后让自己手下的武将看到机会,愤然出击,残血补刀,将其彻底解决!
这,就是古玄府高层商议之后定下的策略。
用他们的话来说,玩家死了是能够复活的,但武将依靠点将台也就只有三次复活的机会,更有不少玩家的复活机会在之前就已经用掉了。
在这般局势下,绝大多数武将都是难以死而复生的。
既然如此,为何不能用玩