了一般的优化之外,游戏在其他的地方也有增加一些演出效果。
最简单的地方,就是之前森夏一直强调的面部。
“这是我们预设的面部表情,喜怒哀乐……”
黄磊给森夏展示了一下角色的表情。
“有些不自然啊。”森夏看了半天之后,他觉得角色的表情还是有些奇怪,在画面中的鲁鲁修笑起来,就好像是一个猥琐的死宅一样。
所以森夏觉得这样的系统,好像稍稍有些问题。
“采用面部捕捉怎么样?”
森夏觉得可以使用这个技术。ъΙQǐkU.йEτ
“面部捕捉?”黄磊皱了皱眉头,他和其他人对视了一眼,然后说道,“我们的系统本身虽然能够实现这样的效果,但是表情似乎没有必要吧?”
在黄磊看来,画面上能够呈现的东西有限,将面部细节做得这么出色……有什么用?
“当然有用了。”然而森夏却提出了不同的意见,“因为这样的话,我们能够让人物栩栩如生,这可以增强玩家的代入感,也能够强化玩家们对于整个故事的体验。”
这个时代的人还不知道面部表情对于游戏来说意味着什么。
——暴雪在做魔兽的初期,各种优化那是百招尽出,能够阉割的阉割,能够优化的优化,可以缩水的缩水。
但是暴雪有一个地方,非但没有进行阉割,相反,他们还强化了这个系