之前管理群提到了地下世界。
辰北陆续看到过几个深坑,属眼前这个深坑最大。
深坑应该就是地下世界的入口了。
再往下推测。
白天安全,夜晚危险。
危险很有可能是来自于这些深坑!
会有东西从深坑里跑出来,然后进攻避难所!
这个推测顺理成章,大概率是对的。
至于正确与否,等今晚就能验证了。
辰北看了下时间,指针已经到了白天区域的末尾,距离黄昏阶段不远了。
他不再四处搜刮,把注意力都用在赶路上,绕过了深坑,一路赶回了避难所。
前脚刚踏入避难所,带回来的两个关键物品就立即生效了,那叫一个快。
【关键物品‘投票箱’已生效,解锁投票功能。】
【关键物品‘搬家公司名片’已生效,解锁搬家功能。】
辰北这次外出探索,对于整个团队都有贡献,解锁的功能,不止是他一个人能用,别人也能用。
众人精神振奋,当即查看新功能的介绍。
两个功能,一个投票,一个搬家。
【投票功能:消耗1枚灾币发起投票,推举一位玩家参选避难所领袖,避难所内超过半数玩家同意,即可成功当选。】
【领袖:成为领袖的玩家,可以获得避难所每天产出的所有灾币,并自行分配。】
【灾币:本局游戏的特殊货币,游戏结束后,可以用2换1的比例,兑换游戏币。】
【搬家功能:消耗1枚灾币,选定避难所范围内的一处空地,将宿舍搬迁过去。也可以与另外一座宿舍调换位置,前提是双方玩家协商同意。】
除了两个新功能的介绍外,还弹出了一些名词解释。
一石激起千层浪。
玩家都看出了“领袖”身份的强大,以及“灾币”的价值所在,在群聊里引发了激烈讨论。
[灾币能兑换游戏币,可我一块也没有啊?你们有灾币吗?]
[我也没有,这么珍贵的东西,肯定没那么容易得到。]
[领袖玩家可以获得整个避难所的灾币,这也太强了吧!]
[放心吧。根本不可能诞生领袖玩家。一旦有人成为领袖,就可以独吞所有灾币。反正我是不会投同意票。]
[有道理!谁的灾币就是谁的,决不能让游戏里出现领袖。]