环节之后,游戏基本上没有太多的提示,玩家们只能靠游戏内的各种元素去自行猜测,一旦没有跟设计者对上脑电波的话,也是有可能卡住那么几分钟的。
不过,随着游戏进程的推进,后期的遗迹会越来越复杂,到时候玩家就可以用多种方式来通关了。
离开风之贤者的遗迹,陈听泉继续前进。
这一路上他开始遇到一些小怪,有惊无险地解决掉之后,也按照既定路线遇到了其他元素贤者的指引,并解锁更多能力。
在这个过程中陈听泉也注意到了,这游戏中的武器和道具,竟然都是会爆的!
他在刚出门的时候从木屋里拿了一把砍柴斧,相较于地上随处可以捡到的树枝来说,这玩意的伤害显然高多了,哪来砍树劈柴也是一把好手。
然而打了没几个怪,这斧头就直接碎掉了!
这让陈听泉瞬间有点懵逼,还有点无所适从。
虽然打的这些小怪也都会掉一些诸如木棒、生锈的刀剑之类的武器,但一想到那把斧头,陈听泉还是会觉得有些肉疼。
早知道就先留着,拿树枝打怪了!
不过这个小插曲倒也没对陈听泉的游戏体验产生太多的负面影响,他只是觉得武器会爆这个设定有点恶心人,但毕竟游戏里的武器掉得多,所以勉强可以接受。
在接下来的遗迹中,勇者又获得了更多的能力。
火元素制造炸弹,水元素粘合道具或者控水穿越河流,土元素遁地穿墙……
这些内容,很多玩家在之前的试玩中已经体验过了,不过陈听泉当时没去参加试玩,只是在网上的视频中简单了解了一下。
此时自己亲自上手,才发现和看视频是两种完全不同的感受。
不仅如此,陈听泉发现这些特殊能力并不只是在破解机关的时候有用,当他的勇者离开遗迹、回到这片幻想大陆的时候,这些能力也能够大幅提升他的游戏体验!
比如之前遇到成群结队的小怪,他只能小心翼翼地靠近偷袭,或者拉远之后一只一只打死,但现在他却可以通过火焰炸弹直接把这群小怪全都炸残,再通过炸弹引燃地上的草,把这些小怪给烧死。
或者,他也可以使用遁地术,直接潜入到小怪的营地里面,神不知鬼不觉地从背后偷袭干掉首领怪物,并引发小怪们的集体恐慌,而后偷走营地中的箱子扬长而去。
在新手区域的最后,已经获得了地、风、水、火四种能力之后,还可以获得掌控时间元