么做?打mod?
显然,作为一名后加入逆天堂游戏的员工,魏成杰对逆天堂游戏内部的某些深层规则还掌握得不够透彻。
这种游戏的主要乐趣在于玩家与玩家之间的交互,不论是游戏内的经济系统,还是高端PVE的团本玩法,都需要大量的玩家参与。
但mmorpg游戏不同,它想要盈利,靠的是长线运营。
这样确实没有对原本的游戏进行更新和修改,只不过是新游戏沿用了旧游戏的内容嘛!
而且非要说的话,这么做还有一定的好处。
“做游戏嘛,最重要的取舍。
因为这游戏一旦长线运营没有崩,那就意味着玩家们从游戏中收集到的正面情绪太多了,他们越是快快乐乐地一直玩,莉莉丝就越是难受。
仔细想想,似乎还真的可行。
那意思是:顾总,你快管管!这个二货投资人是要上天了!
虽然花的冤枉钱都是公司的,但问题是大家的奖金都跟后续的游戏收益直接挂钩。谁都不想忙活好几个月,最后一毛钱奖金都拿不到还被玩家、同行耻笑。
显然,莉莉丝的解决方案就是:把头埋进沙土当鸵鸟,假装这個问题不存在!
事实上,她这么做确实也有一定的道理。
莉莉丝低头想了一会儿:“嗯?这样确实也行!”
而玩家的持续流失,又会造成一系列的连锁反应,让其他玩家的游戏体验变差,从而也发生流失。
他还完全想不通、也不能接受,为什么逆天堂会把『游戏发售后不能更新』放在如此重要的地位。
“我的意思是说,我们完全可以每一年开放一个新版本。这个新版本会在之前的基础上进行开发,比如之前玩家的最高等级是60,而新版本玩家的最高等级是70。
一旦游戏停止后续更新,那也就意味着玩家在体验完当前内容之后,会很快地失去乐趣并流失。
又比如,原版游戏中如果有什么特别的机制,与新版本的玩法冲突,也不需要进行修改,可以完整地保留下来。
这样算下来,这游戏足够玩家们玩上个一年了。
此言一出,众人都愣住了。
这就像待业考公务员,其他人都可以从22岁考到35岁,只有你,考试只有一次机会。这能成功的概率也太低了吧!
莉莉丝对此并不在意:“哎呀,无所谓的呀。
然而莉莉丝却是一脸严肃