间之前都还玩不明白,本着对逆天堂游戏的信任,他们会选择继续玩下去。
正是之前几款游戏的存在,让玩家们坚信这游戏中存在某种『核心机制』。
只要能够找到这个核心机制,那么不仅游戏会变得好玩起来,他们还有机会获得官方送出的纯金奖杯,甚至成为『第一个发现核心机制』的玩家而吃到全网流量。
但问题来了,如果这次没有所谓的『核心机制』呢?
难以想象逆天堂将会面临玩家怎么样的怒火。
至于这游戏到底有没有核心机制……
鬼知道!反正策划案上没写,全体员工齐上阵充当测试员也没测出来。
周扬忧心忡忡地点开玩家们的讨论帖查看。
“逆天堂再次颠覆了我对游戏的认知,原来建造类游戏还能只搬砖、无法自由建造的!”
“监工不是说了吗,只要完成一定数量的建筑,就可以自由建造了。”
“屁!老子跟几个哥们通宵肝到早上8点,被震了三回,好歹也建了十来个建筑了,根本就没有自由建造的选项!这是赛博诈骗!”
“只有我一个人想吐槽这游戏离谱的职业技能吗?勇士能擒拿中小型怪物,但是这破游戏里面至少八成都是大型怪物!小型怪物我就遇到一个小蜘蛛,还被队友一铲子就拍死了!”
“笑匠才是最搞的,这个职业本身就是个笑话,纯纯的团灭发动机啊。”
“商店系统也是一坨!刚开始买了提灯、铲子和镐头,感觉都还挺有用的,寻思着继续攒钱吧?结果好不容易砸锅卖铁买了弩箭,却发现根本没啥用!该打不过的怪物还是打不过!”
“这游戏里好多怪物都是无敌+秒杀,我看那售价100金币的弓弩纯粹就是骗钱的!还不如铲子好使呢。”
“最离谱的是这些怪物还会搞组合技,你们知道凝视雕像和美杜莎雕像同时出现的那一刻,我的内心是如何的崩溃吗??”
凝视雕像是一个雕刻着巨大哭泣天使的古怪石像,只有在被玩家注视的情况下才会停下来,一旦不被注视就会瞬间击杀玩家,简单来说就是『不能不看』;
而美杜莎雕像则是一个雕刻着美杜莎头颅的巨大石像,同样能以极快的速度移动,但玩家一旦注视它,就会被逐渐石化,简单来说就是『不能看』。
而当两个雕像一起出现的时候,玩家看也是死,不看也是死。
“哎,这些其实都还好吧,我勉强当个冒险类游