就是《俄罗斯方块》的默认游戏机制,准确地说,这是当时受限于游戏机性能而产生的一个BUG,但却大大丰富了游戏的可玩性,得到了普通玩家和职业选手的一致喜爱,所以官方就一直沿用了这种机制。
这也就是大名鼎鼎的『T旋转』(T-Spin)。
然而这个世界可能是因为游戏发明时的技术水平更高,或者《旋转方块》的设计师一念之差,并没有采用这种机制,而是让每一个小方块都有了碰撞。
这就导致了和『T旋转』所有相关的玩法都没有诞生。
所以《逆天堂方块》重现了这种机制之后,才会引发如此轰动!
(本章完)
第38章 四个推荐!(4 / 4)
就是《俄罗斯方块》的默认游戏机制,准确地说,这是当时受限于游戏机性能而产生的一个BUG,但却大大丰富了游戏的可玩性,得到了普通玩家和职业选手的一致喜爱,所以官方就一直沿用了这种机制。
这也就是大名鼎鼎的『T旋转』(T-Spin)。
然而这个世界可能是因为游戏发明时的技术水平更高,或者《旋转方块》的设计师一念之差,并没有采用这种机制,而是让每一个小方块都有了碰撞。
这就导致了和『T旋转』所有相关的玩法都没有诞生。
所以《逆天堂方块》重现了这种机制之后,才会引发如此轰动!
(本章完)