设定八十八天道不仁二十二
设定9你的“心魔”权限解锁了,可通过心魔玉滋生心魔。
纵使单子魏对仙侠的了解基本源于玩过的玄幻游戏,也知道心魔对修真者来说是多大的一个阻碍。
修身容易修心难。
无数修真者修炼出金身宝体,面对天雷劫都不怕,却会轻易败在一个小小的心魔之下。
心魔的根本就是欲望。试问芸芸众生,谁能真正无欲
哪怕是对外物古井无波、一心证道的段修远也不例外,因为“求道”本身也是一种欲望。
单子魏看着他的设定9,行使“心魔”权限必须要有心魔玉,似乎和命运玉是一路道具。现在他别说心魔玉了,命运玉都没摸过几次。单子魏一时间不知道自己是否在庆幸,没有心魔玉,就不用纠结是否要在段修远身上行使新权限了。
自从意识到系统的险恶用心,单子魏感觉脑子像是被劈成两半一半习惯性地和段修远称兄道弟,一半尖锐地将段修远视为大敌,又痛又分裂。
单子魏强打起精神,思考接下来的行动。无论出于获得道具还是交换信息的需要,他现在最该做的,就是离开这里与其他天道接触。
单子魏用天眼看过一圈,此时此刻附近没有任何玩家的踪影,于是他拿出了三根因果线,让小盖亚合成机缘线。
之前和太岁交流时,单子魏得知一个很有用的信息关于本期盘的时间机制。
仙侠棋盘是一个大型的、长时间的多人棋盘,这样就会导致一些问题,比如说时间线太长玩家们容易分散在不同的时间点,这样不仅玩家们难以接触,而且容易出现时间上的因果混乱比如在未来时间点的玩家遇到一个棋子,恰在此时,过去时间点上的玩家选择杀掉了那个棋子,从时间逻辑上来说,未来时间点的玩家根本不可能遇到那个棋子,因为棋子在“过去”已经死了。
因此这个棋盘将时间多线程化了,换而言之就是分世界线,一旦有分歧就分出一个平行世界,当玩家们下线或是跳时间时,通过综合计算调整剧情,消除逻辑错误再合并平行世界。
至于玩家们分散在各个时间点难以接触的问题,游戏给的解决方法非常简单粗暴,就是“时机点”。和单子魏之前预想的不同,机缘线标注的时机点不是说这个时间点有段修远的机缘,而是这个时间点需要天道的他插手,基本是周遭有其他天道存在的情况。
单子魏接过小盖亚递来的机缘线,恢复了一下减少的红心