中心还是最开始那个命轮作为主导,四面八方环绕着八座命轮。
就像是太阳系一般,中间是太阳,外边围绕着八大行星。
“二星命轮的局限性其实也不小,毕竟智慧种族,最擅长的,就是产生各种各样可以毁灭自己的念头。
每一个念头,都有其自身的原因和存在的合理性。
所以每一个念头都会成为小可爱攻击的方向和掌握的弱点。
在二星命轮系统建立之后,我们计划建立三星的命轮体系。
在防御小可爱上边,可就牢固许多了。”
这一点蔡根毫不怀疑,命轮的层数越多,世界意志也就越多。
以毒攻毒的范围也就越广,简单的加减乘除就能算得出来,当然是越多越好。
至于怎么实现。谁在乎?
反正蔡根自认是做不到,很难做到。
苦神并没有感受到蔡根的心理变化,还在继续讲解着。
“之所以这样设计命轮,还有另外一层原因。
刚才说的不过是命轮的其中一个作用,也就是运用以毒攻毒的理论,通过丰富世界意志,来增加人世间对于小可爱属性攻击的抵抗能力。
其次,命轮还有另外一个作用,那就是抵抗小可爱的本体。
小可爱的本体攻击,其实才是重点。
据说小可爱的成长是没有上限的,毕竟他们吞食的欲望是没有尽头的。
所以想要抵抗小可爱的本体,单纯一个世界的资源是远远不够的。
打个比方吧,我们暂且假设,小可爱有不同的型号。
在人世间,一条巨龙已经是战力巅峰了,也算是自然生物的翘楚。
可是把一条巨龙,放在最低型号的小可爱面前,还不够塞牙缝呢。
那么,既然可以通过命轮摆脱了属性上的压制,可以勇敢的站到小可爱的面前。
剩下的就是自身实力的比拼了。
一条巨龙不够,那么十条呢?百条呢?万条呢?一个小目标够不够呢。
命轮在阻止小可爱实体的设计理念上,走的就是量变促成质变,这条路线。
把组成命轮的每个世界的最强种族,批量制成统一标准的零件儿。
然后组合在一起,集中所有力量,变成统一思想,统一指令,统一意志的战争机器,完全可以抵抗小可爱的本体。如果无法抵抗,说明零件儿还不够多,量变还没有促成质变。