可以说,深渊魔王发动的攻势,只要没能摧毁绝境长城,吴锋的战力就在不断提升。
“况且陨星炮塔和仙剑塔斩杀敌人后,还能提升杀戮等级,如今杀戮之心达到先天神话级,防御塔通过杀戮来提升杀伤力,不比英雄升级的效果差!”
杀戮之心(58级):亚神话级领地道具,放入领主之心后可激活,领主之心所处建筑的品质提升1级,等级额外提升5级,领主之心的生命值和防御力提升3000%,产出提升1200%。杀戮之心每天会使100座防御提升杀戮等级1级。
道具等级:58级,可让领地内被杀戮的敌人,产生杀戮之力,汇聚杀戮之力,可提升杀戮之心的等级。杀戮之心将会提升领地内所有英雄、兵种和防御塔的伤害,目前提升200%所有伤害,杀戮之力的收集效率提升200%。
升至56级,需要领地内子民和防御塔杀死的敌人数量超过1亿。
附带杀戮收益、杀戮之力、杀戮本能、杀戮领域、杀戮进化能力。
杀戮收益:杀戮之心加持的领地,每击杀100名生物,可获得1单位地块(等级与杀戮敌人的平均等级和品质有关)。每击杀1000名生物,可获得1枚宝箱钥匙(宝箱钥匙的品质与杀戮敌人的平均等级和品质有关)
杀戮之力:领地内所有英雄、兵种和防御塔可通过杀戮来增强自身,英雄和兵种每杀戮100名不低于自身等级的敌人,可获得一次属性成长,兵种每杀戮10名敌人,可提升一次攻击力和法术攻击力。
防御塔可通过杀戮敌人提升杀戮等级(可提升防御塔属性),杀戮星级每超过10星,可使防御塔的能力全面提升一次。
杀戮本能:杀戮之心可激发目标心中的杀戮本能,使其成为只知杀戮的杀戮机器,凡是被杀戮本能操控的目标,将会无视敌我进行攻击,该能力的影响时间和控制目标数量,与杀戮之心的等级有关,若杀戮太深,将有可能永久受到影响。
杀戮领域:杀戮之心可在指定区域形成杀戮领域(面积与杀戮之心的等级有关,目前可影响3个地区),杀戮领域内的敌人,都会受到杀戮本能影响,友方将大幅度提升伤害,杀戮领域的距离和范围随杀戮之心的等级提升而提升。
杀戮点化:防御塔击杀了高于自身品质的英雄或boss后,可激活杀戮点化能力,提升1级杀戮星级。
杀戮进化:防御塔的杀戮星级达到50星之后,可使该防御塔进化,最高可进化至神话级。