长性的防御塔,这下就能杀戮成长了,在杀戮之心出现之后,吴锋就发现他的防御塔们此前杀戮的数量,如今也直接结算为了杀戮等级。
不少防御塔,都有了杀戮等级,像杀敌数最多的万箭齐发塔,直接就达到了4级的杀戮等级。
其属性提升了30%左右,简直和塔防强化的效果差不多了!
塔防强化需要消耗大量的资源来强化防御塔,这杀戮等级,只用让防御塔刷怪就行了,这简直起飞!
不过防御塔的杀戮等级,也是越到后面越难升,普通的连弩塔,升到1级的杀戮等级,只需要击杀100个敌人。
可升到2级,就需要击杀200个敌人,3级是400个敌人,以此类推,其等级提升难度逐级提升,想升到非常高的等级,那就需要大量时间。
而且防御塔的品质越高,需要的杀戮数就越多,万箭齐发塔能升到杀戮4级,那就是其独自镇压天坑的结果。
一座传说级防御塔,往往需要杀死10000名敌人,才能升到杀戮1级,升级难度还是有的。
“唔,我的高级防御塔,普遍都升到了杀戮3级,这就等于是白送的属性增幅啊!”
吴锋的防御塔从杀戮之心上获得了巨大好处,这下防御塔们的成长空间就大得多了,而且还能辐射到英雄和兵种。
除此之外,杀戮收益还能获得大量地块,这也是吴锋扩张时用得着的收获了。
吴锋就注意到,随着恶魔峡谷和天坑方向不断有魔怪被干掉,杀戮之心里就一直在产出地块。
由于吴锋升级了一圈魔怪巢穴的等级,产出的魔怪普遍都是25级以上的,杀戮之心提供的地块,也都是2级或者3级地块。
按照这个产量,大概每个小时都能产出两三百单位的地块,以后随着吴锋控制的魔怪巢穴越来越多,这个产量还能不断上涨。
杀戮之心升级的话,应该也能提高这个杀戮收益的获取效率,稳定的为吴锋的领地提供大量地块。
同时杀戮之心也让七窍玲珑心的组件数量达到4件,其他的组件也获得了属性提升,吴锋也等于是有了4个领主之心。
其他人除非是把他的4个领主之心全部干掉,才能将他淘汰,这么一来,吴锋就不用担心被人偷袭了。
在被偷袭的情况下,就算摧毁了他一到两个领主之心,吴锋还是能好好的存活下来。
能一次性干掉吴锋4个领主之心,那难度就太大了。