上看出来,比如‘默’与依奏这种,就是血统纯度比较高的,除了鳞片占比相对较高且色泽更加晶莹之外,那用对应属性色泽流转的竖瞳也是重要参考,至于克里斯蒂娜,看起来就更像是那种龙族血脉纯度不到两成的半龙人了,比如她几乎没有什么鳞片,也不是很明显的竖瞳。….当然这个说法也没有错,毕竟克里斯蒂娜小姐确实不是个‘血脉纯粹的半龙人’,而是‘血脉纯粹的巨龙’。
总而言之,克里斯蒂娜这种巨龙玩家属于特例,科尔多瓦这种人造人没办法作参考,但对于其他大部分玩家来说,就算一点都不对自己的样貌做手脚,也会因为在游戏中种族不同出现形象上的改变,除了‘人类’。
兽人的话,肌肉比例会变高,身材会壮实很多,肤色则会随机偏黑、偏红或者偏青,骨节粗大也难以避免,相貌方面虽然也有火焱阳这种特别帅的,但普遍都会变得相对粗犷,虽然不会直接降低颜值,却也不会变得跟红妆那些被墨檀斩掉的男宠们一样细皮嫩肉,改变幅度不小。
精灵和半精灵则是相对受玩家们青睐的种族,原因自然是皮肤会变得更加细腻,五官也会变得更加清秀,毕竟大家都知道,在绝大多数情况下,精灵都是跟帅哥美女这类概念挂钩的,倒不是说里面没有长得丑的,但不得不承认,人家底子就是比普通种族要好,不过缺点也是有的,精灵们的肌肉普遍不怎么发达,体格也较为消瘦,所以在身体素质方面别说兽人了,就连作为标杆种族的人类都略有不如。
蜥蜴人则是一个比较平衡的种族,在各方面的天赋都要略强于作为标杆的人类,但问题在于,蜥蜴人的脑袋并不是人脑袋,所以在玩家中是个相对不怎么受欢迎的种族。
矮人和侏儒则分别以肉体强度与施法天赋见长,其中前者位列女性玩家最不喜欢的种族之首,原因无它,无视性别都有大胡子这一点着实是有些让人受不了。
地精则是有着与侏儒差不多的身材,但身体素质要稍微强一些,能够从事一些重体力的工作,但也相差不多。
半兽人……就比较看情况了,有季晓鸽这种除了多了对翅膀外没有任何变化的,也有牙牙这种有耳朵有尾巴有口音的(但普遍没有她那么严重),还有猛犸族这种块头比食人魔还大的,总之各有各的特色,没办法放在一起说。
至于‘默’这个角色的种族半龙人,则是有着强于普通人的体魄与肉体力量,同时还有鳞片与尾巴等特征,因为