复苏骷髅法师的部份,则变异成了【异形进化】,能使异形幼体、异形寄生者和常规异形进行再次孵化,从而蜕变成异形飞翼、异形飞龙、异形刺蛇和异形暴龙等单位。
异形进化严格说来,属于献祭技能而非召唤技能,但以异形的特性与技能的相性来说并无不妥之处,只是将媒介物从尸体变成其它异形而已。
至于重生技能的变异就比较厉害了,直接变异为【流体异形感染】,能在目标身上释放流体异形,若该目标无法将流体异形消灭,亦或者将之逼出体外,就会被流体异形寄生,从而变成异形寄生体。
重点是,流体异形感染和重生、重生●亡灵妖精技能一样,其召唤数量是不受进化变异影响的。
之所以要强调这一点,在于异形的寄生其实可区分为三类,分别为破膛者、破脊者和畸变体。
异形破膛者的成熟速度虽然比较快,却也会导致寄生单位在较短的时间里面死亡,因其死亡前常有呕血等症状,所以较易被发现。wwω.ЪiqíΚù.ИěT
由于这类异形多由寄生单位的胸膛破体而出,故名异形破膛者。
(多为常规异形,或不成熟的,如盘蛇一般的异形。)
异形破脊者的部份则刚好相反,虽然成熟速度相对较慢,却能够长时间地寄生,并以寄生目标的身份行动,所以不容易被发现。
由于这类异形在寄生目标死亡,亦或者被识破目标已被寄生之事实时,会从寄生目标的脊背破体而出,为了与异形破膛者做区别,故名异形破脊者。
(寄生人体单位时,破体为人形异形;寄生非人形单位时,破体为常规异形。)
至于异形畸变体的部份,则是异形在掠夺寄生目标的强势基因以后,蜕变而成的异形寄生体。
它们将会继承寄生目标绝大多数的能力,并透过异形自带的同化能力,使其变得更加强大。
像铁血异形和铁血长老异形之类的,就是二次元宇宙比较知名,也比较常见的那种异形畸变体。
异形蝎寄生之单位,基本上只能孵化出异形破膛者和异形破脊者(寄生目标若强大到一定程度以上,也有一定概率形成异形畸变体),而流体异形的部份则没有这方面的限制,只要条件允许的话,就能孵化出异形畸变体。
由此可知,流体异形感染这个技能有多么可怕。