然而,这名羌族代表能爬到这个层次,自然也不是什么省油的灯。m.bīQikμ.ИěΤ
很快地,这名羌人代表便收拾好自己的心态,然后若无其事地凑到其他羌族代表的身边,厚着脸皮死磨硬蹭,哪怕得承受其他人的白眼,也要打破被人孤立的局面。
这名羌族代表身边发生的事情,羌人智者看在眼里,却没有替他解围的意思。
不是羌人智者器量小,而是此时的他根本没有心思去顾及这些小事,他将所有心思都放在眼前的盆地当中。
那名羌族代表装逼不成反被打脸的过程,让众人意识到盆地里面的灰白迷雾不简单。
百族代表在经过一阵商议以后,最后才达成了某种共识。
只见五名羌族代表从队伍中走了出来,站在距离盆地入口不远的地方。
现在的羌人虽然只是自治王国层级的蛮族势力,远远比不上邻近的大汉帝国,可终究也传承了上千年之久,还是有一点儿自己的传承和底蕴。
若非如此,又怎会让大汉帝国头痛上百年的时间?
话说,羌人所使用的武将技,基本上可区分为流风、烈风、疾风、狂风和暴风等五类。
流风一脉,主要用于近身作战,将风之力汇聚在武器上面,进而对敌人造成较强的伤害。
氐人在前文与亡灵武将交手时,所使用的武将技●流风刀便属此类。
除了流风刀以外,常见的还有流风箭,能借着风之力的加持,使箭矢飞得更快,飞得更远,并且精准地命中目标。
至于伤害高低的部份,则要看箭矢上附加的风之力还剩多少,一般而言,距离越近能够附加的伤害越高,反之则越低。
烈风一脉,则是以中近距离打击为主,羌人能从大汉帝国那边学会半月斩和虎咆,便是透过烈风一脉的传承来模拟和演化的。
当然,演化过来的半月斩和虎咆,在羌人这边也有自己的名字,既:狂风●月牙斩,以及狂风●风吼。
疾风一脉,以远距离攻击为主,伤害或许不怎么样,可是在同等条件下,往往是攻击距离最远,速度最快的那一个,疾风●卷空斩便是一例。wwω.ЪiqíΚù.ИěT
狂风一脉,讲究的是攻击范围和攻击速度,可以透过单人的高速连击来施展,也能透过多人的配合来完成。
至于暴风一脉的部份,则是羌人压箱底的绝招,能透过蓄力的动作来将力量集中,最后再一次性地爆发。