会有根基不稳的问题。当他们将这一个科技树彻底完善以后,只要文明层次提升到一定的程度,想要塑造出专属的文明概念核心根本不是什么难事,而在塑造出文明概念核心以后,他们晋阶高等文明层次的障碍也就彻底地扫平了。HTtρs://Μ.Ъīqiκυ.ΠEt
别怀疑,这一套科技就是为了蓝星所准备的。若非有着这般的规划和把握,沐云又怎么会砸下这么多的人力和物力在这上面?
想到这里,沐云微微一笑,但是他的思绪很快地便又飘向了远方。
不管是钢球、大钢球和钢坦克这种半身机甲,亦或者前几代的人形机甲、兽形机甲等等,基本上都是采用机械式操控,而在电控式操控问世以后,机械式操控也没有因此而消失不见,因为在某些特殊的地理环境下,机械式操控有着许多电控式操控所无法比拟的优点,且在电子元件故障或毁损的情况下,机械式操控也能确保机甲拥有一定的行动能力,可以用来继续作战或撤离。
因此,机械式操控一直以来都是机师必须掌握的基础能力,没有之一。
机甲的机械式操控其实与坦克的操控模式有许多相似之处,难度也没有高到哪边去,所以相当地容易上手,只不过操控虽然不难,但要练到如使臂指的程度却相当地不容易,必须反覆地练习和训练才有可能做到。
沐云打算在《帝望》中引进机甲,就是为了提前锻练玩家在这方面的基础。
一般来说,不管是机械式操控还是电控式操控,驾驶舱的设置都一样,有内覆式和外显式两种。
内覆式是指驾驶舱隐藏在机身当中,机师凭借着机甲上的各种探测系统来观察外部的情况,倘若这些设备尽数毁损,就必须开启外部机壳,借以获得控制视野,死角其实是比较多的,可是在设备完好的情况下,安全系数也比较高一些,是机甲的主流设置。
外显式的部份则像飞机的驾驶舱一般,置于机甲的外部,有着高强度的透明遮罩,可以使驾驶直观地看见外部的景象,视野死角较少,可是安全系数也较内覆式来得低。
然而,外显式设计却一直没有消失,因为机师本身的视觉在特定情况下,其实要远比科技设备来得好用,因为有太多手段可以避开机械设备的探查。
由于《帝望》本身的限制,沐云并没有太多的手段可以使用,想要利用规则内的产物取代那些探查设备,成本相当地高,所以沐云并不打算使用内覆式驾驶舱的机甲作为主体,这也能在某方面平衡掉一些机甲