们自然不会多说什么和多做猜测,而这也是玩家们的尿性之一……
虫族所在的东部战线是最后一个崛起和改变的战线,但是总体实力也是变化最大的一个。为了能够抵御虫族的侵袭,许多原本驻守在北方城镇和南方战线的玩家们都主动地朝着东方战线汇聚,这才使东方战线稳固了下来。
失乐园的驻守人数虽多,可是晋阶速度却比猎魔营地要来得慢,沐云稍微注意了一下进展,最快要到明年的年底才有可能晋阶到C级。
失乐园的总面虽不比猎魔营地小,可是八个种族点就占据了相当大的面积,八条战线又有三条战线未启用,空间利用率远比猎魔营地小很多。这是其一。m.bīQikμ.ИěΤ
虫族和异形本身并不会自相残杀,精灵虽然会相互捕食,可整体而言还是以树果为主食,自然折损率并不是很高,哪怕玩家与虫族、异形、魔物、精灵和虚空生物的战斗烈度越来越高,伤亡比例还是远比猎魔营地来得低。失乐园想要晋阶,除了增加种族种类以外,最重要的便是杀戮!
生物死亡所散佚的力量,即是失乐园点数凝结的根本,也是失乐园晋阶的关键!在生物折损率低下的情况,要想晋阶得比猎魔营地还要快,无疑是痴人说梦。此是其二。
玩家的实力提升得很快没错,可依旧不是B级单位的对手。在B级单位的层层阻隔之下,玩家们的活动范围其实自一开始便停留在中央地区,哪怕他们层层地推进着,却连中央地区都还没能跨出去,就更不提深入战线,抵达失乐园的边境。此是其三。
在这样的情况下,失乐园的晋阶速度要比猎魔营地来得慢,完全在沐云的意料之中。
当然,等八条战线全开,玩家的实力和数量也进一步地提升,八条战线的阻隔也被解开以后,这个情况便会直接扭转,短时间内赶超猎魔营地根本不在话下。
只不过饭要一口一口吃,路要一步一步走,失乐园当前根本负荷不了这么多的玩家。
附带一提,沐云虽然从玩家手中获取了大量的失乐园点数,可是在扣除成本以后,绝大多数还得发放到他的子民手中,作为他们经营管理失乐园的报酬,剩下来的一小部份才是真正他赚的。
这一笔失乐园点数的数量并不算太过夸张,仅与依嫙莉华手中的数量差不多,却和普瑞希姆手中的失乐园点数没得比。
凭借着对玩家们的全面碾压,普瑞希姆所获得的失乐园点数可谓相当庞大,光是这几个月