时候,驾驶者在里面可以安全无恙,甚至都感觉不到什么痛感的,是玄幻仙魔,是少儿动画片。
之前在格沃斯虚拟机甲超级联赛中,这种痛感承袭是被压制到30%的。之所以能这么操作,是因为那是在星网的虚拟世界之中。
可在现实世界中,无法再像在数据世界那样,随意调整机甲的各项参数或性能。m.bīQikμ.ИěΤ
也因此,现实中的机甲,痛感是100%承袭的,这项参数不能进行任何缩减。
有得必有失,如果要获得机甲在动作方面的绝对贴合与流畅,就必须连接驾驶者脑部和身体各处的神经。
这样的代价,就是你将感受到机甲所感受到的一切!
机甲被打一棍,驾驶者也仿佛被打了一棍。
机甲被砍一刀,驾驶者也将感受到同样的痛感。
机甲如果被刺穿,驾驶者一样全部承接!
也许真实之中,驾驶者的对应部位并未受到伤害,但他们身体各处的神经元会将这种痛感完整地呈现在他们的脑海之中。
因为思维意识的关系,驾驶者的身体会在潜意识里认定,这些部位是真实受伤的,即便真实情况下未必有什么损伤。
也因此,机甲师在战斗之后,通常也需要进行不同程度的休养。
精神创伤严重的,还需要进行对应的伤后复健。
真正的机甲,不是外面任尔东西南北风,内部我自岿然不动的超然与淡定。
所有的机甲师,都是拿命在驾驶,所以这是一个值得被尊敬的兵种!