561 分析!(3 / 6)

,却是没有观众席上小地图,和双视角的存在的。

也是为了防止战术泄露!

一切的一切,都要以临场分析作为基准点。

「那这么说起来,我们的动作几乎是完全被对面洞察到了。」有人郁闷的说道。

「等一下,那按照队长这样的分析下来,我们在发现那个飞地的人的时候,也没有给他传讯的时间啊?」这时,有人忽然提出来疑问,「那他们是怎么知道我们位置的?」

「笨啊!」fx队长骂道,「你也不知道动动你的脑子!你忘了我们击杀的时候,耳机里面有什么声音了?」

他回想了一下当时耳机里面响起来的声音。

这才恍然大悟。

「我想起来了,死亡的时候,裁判会提醒是几号队员被击杀的!」

「只要提前知道两边看守队员的号码,就可以知道了。」

他一边自己推导着,一边说道,不过马上眼睛之中又有疑惑:「那他们就算知道自己队友***掉了,却也不知道我们是多少人把他队友干掉的啊?他们怎么知道我们所有人都过来了?」

「你怎么这么多问题啊?这些东西都无所谓了!」fx队长并不想讨论这个话题。

「时间差不多了,下半场我们肯定要做出一些变化,不能让他们给我们牵着鼻子走!」fx队长恶狠狠的道,「他们不是守株待兔吗?下半场,我们就不派侦察兵了,直接和他们正面干!」

「不派侦察兵?」

众人都惊愕的看着队长。

正常来说。

下半场侦察兵的数量要更多一些,战术都需要围绕着入侵来展开。

并不会像是上半场一样,两边心照不宣的在前线交火战斗。

如果把上半场和下半场链接起来的话,那上半场,就是下半场的前哨站,是试探性的而已。

但没想到,fx队长竟然会做出这种决定。

「很正常。」水哥澹定的说道,「我们上半场也没有探索出什么来……反而是对面,把我们全灭了之后,在我们的场地探索了一番。」

「如果按照正常的下半场打法来说的话,我们肯定是会落入下风的。」

众人仔细思考了一下。

发现的确是这样。

他们两个侦察兵全都***碎。

对对面的场地,众人也是一无所知。

「大家没有异议吧?」

「没有。」