射手的怒吼。
嗖、嗖!
接连不断的箭支破空声中,一根根幻影箭支浮现,让箭雨数量变得密集无比。
正准备喷吐龙息的巨龙们完全没有料到,会在如此远的距离被攻击,瞬间像下饺子一样变成尸体坠落天空。
太远了!
如此远的攻击距离,完全是无从防备。
如果仅仅只有射程的话,巨龙肯定能利用自身防御硬顶着杀到。
问题就是,幻影射手除了射程,伤害更是夸张。
哪怕是防御强悍的巨龙也被射成了蜂窝,瞬间就变成尸体。
噗、噗!
血肉被射碎的声音接连不断响起。
每一轮箭雨都能造成几百巨龙、上千飞龙伤亡,仿佛是一柄无形的死神镰刀在天空挥过。
没有任何巨龙能够逼近幻影射手百米范围!
密集的远程火力就是最好防御。
看起来不可思议,但实际上这种情况很正常。
因为幻影射手太强了!
完全不比冠军阶远程兵种弱上分毫,甚至更夸张的伤害,配合上十二万单位的数量,打出这种战果完全是理所应当。
特别是穿透效果!
此时是尽情展现了自身可怕。
单对单时,这个效果完全没有用处。
可是在战场上这就是一个神技,而且敌人数量越多,这个效果也就越夸张。
一半触发机率!
只要触发后,就能对射程内直线目标造成伤害。
换句话来说,原本只能攻击一个目标的幻影射手,一但触发这个效果就能变成‘范围杀伤’,连目标身后射程上的敌人一起攻击。
每一箭能对最少十几名目标造成伤害。
并且触发机率高达一半,还是连‘箭雨’效果都能同样享受这个效果。
配合幻影射手此时展现出来的真正射程。
简直无敌!
恐怖的射程已经快比得上英雄携带弩车了(弩车真实射程更强,英雄携带的模版化限制了射程)。
重重叠加下,才让幻影射手展现出了如此恐怖的远程火力。
哪怕是龙潮,也没办法摧毁这看似单薄的防线。
嗯,其中也有火力管控这个战役技能功劳。
提升百分之五十射速!
在战场上真的太实用了,相当于是让输出提升一半,这也是为什么箭雨能