上面发话,让每个部门写一份报告,记录下来,集思广益。
头脑风暴是一种策略性思维。一个人的思维终究有限,不同人对同一件事情产生不同看法。
这时候1+1很可能不等于2,而是大于2。
策划部主管是位三十四岁的女性,戴着红色眶的眼镜。
她双手撑住办公桌,手指贴在桌上,看向策划部成员:“资料你们都看了。说说你们对‘幽影’的看法。”
幽影是程序部通过世界公会上的五人,用数据分析确认的名字。
除此以外,没有其他任何信息,更别说登录地和个人信息了。
一名男员工坐在电脑椅子:“程序部不是说了吗,只要针对幽影改动外程序,全部失效。”
“程序部都无能为力,我们能做什么?”他觉得这个烂摊子就该程序部负责。
主管看了他一眼:“不要带个人偏见。都是同一个公司,有问题大家一起解决。”
那男的也不说话,职场的人习惯推来推去,只要不连累自己就行。主管确是一个比较认真的人。
不过这性子容易吃亏,还不如做老油条。男子缩了缩脖子,也不多说。做过游戏策划的都知道,这工作就是一个背黑锅的。
不能得罪美术部,还要经常催促程序部,自己想出来的策划,程序部觉得为难,通常还要被骂一顿。不仅如此,除了资深策划,薪资远低于技术。
加班加点都是很正常的事情。拿着不高的工资,做着最累的事情,通常就是大多数策划的想法。
一名女策划开口道:“我们是不是可以让公司一些成员以GM身份进入游戏,限制幽影发展?”
主管摇了摇头:“这个不行,之前我们在策划的时候就宣传过,绝大多数都是主脑控制。”
“绝对不会有GM,公司也有明文规定。员工不得以偷卖情报,开隐藏等赚取收益,并且我们进入游戏的资格要审批。”
“我们不能轻易违背承诺,这是对玩家的承诺。”
作为公司人员肯定对游戏了解更多,那么很多东西就会被员工当做商业用途谋取利益。
为了让玩家放心,才做出这样的承