133 三种冷兵器技艺(4200)(4 / 6)

多详细解释流然于心。

“图法斩剑为古老的斩剑流派技艺,多用于战场厮杀,是门攻击性很强的杀人剑术。”

卡修得到的是一股记忆烙印,盾牌印记直接吸取,获得一部分斩剑骑士战斗技巧。

他不由得心生疑惑,刚才自己第一次杀死三个腐朽骑士时为什么没有获得?也许得亲自动手,提前布置好的陷阱外力并不算?

那么问题又来了。

腐朽骑士明明是黑雨山庄派出来的猎杀者,怎么被杀死反而给被追杀对象送经验?

卡修连忙以密武感应身体,顿时发现了一些不协调的地方。他身上有一股淡淡腐朽气息,和刚才被干掉的斩剑骑士非常相似。

“果然没安好心,这是一种定位?”

卡修思考片刻,心中引起了重视。这一股腐朽气息很淡,再增长个千倍万倍恐怕都不是什么问题。但如果他继续杀死不断复活的腐朽骑士,这股气息只怕会增加的很快。

它在增强黑雨山庄对于印记者的定位。

所以黑雨山庄的感知是有极限的?或者说没有极限,只不过随着距离变远而变弱。

如果够远的话,只怕黑雨山庄就算派出去腐朽骑士也要花个几个月甚至半年才能找到对方。这种气息烙印就是为了防止这种情况,虽然它在变相的增强被追杀者的实力……

看上去有些不合逻辑,但其实挺合黑雨山庄自己的逻辑的。它看上去更像是一个机械死板的简陋智能系统,只会按照某些规则做事。不然的话,如果有印记者背叛了黑雨山庄,它为什么不发布任务叫其他厄夜怪客去杀呢?那样的成功率只会比看似强大的腐朽骑士更高!因为人是会开发自身主观能动性的,有足够的利益驱使他们会无比可怕。

打黑枪、挖陷阱、扔炸弹、下毒、美人计。等等等等太多了。只要黑雨山庄定期发布定位,那么反叛者就算是烦都会被烦死。

这比有预兆的腐朽骑士追杀可怕的多。

黑雨山庄就是在遵循它自己的一套运转逻辑。有印记者没完成定期任务→被定义为背叛者→背叛者印记发生变化→腐朽骑士出动离开雨中世界→背叛者周围下雨→腐朽骑士开始杀人。大概就是这么一个逻辑过程。

卡修有点想明白之后摇了摇头。

黑雨山庄加强对他的定位没用,因为自己压根没打算逃离。他只不过是因为时间快到了,不得不先杀一波腐朽骑士增加停留时间。杀完了卡修还会舔着脸回去做任务的。