o;一只拳头是正拳,他们采用的编制方式必须简单而标准,像你这样的新手我建议你还是按照常规的军队方式去编组,因为这样最快·····什么,你基本军队编制都没完全闹明白?哎,待会我给你讲吧。另外一只拳则是对于你来说可以扭转战局的存在,它或许是强大的火力和高速的机动能力,或许是厚重的装甲无与伦比的生存能力,也或许是光是存在就足以扭转战局的航母战斗群这样的队伍;它必须配合你的‘正拳’的风格,弥补你的‘正拳’的缺点,让它只要到达你需要指派的地方就能让正面的部队获得巨大的优势来突破当前的困境。”
“很多优秀的指挥官不止会运用‘两只拳头’,他们会详细的拆开威力巨大的战术武器、各种不同的战术单位,将他们组合成适合自己风格的模式。举个例子,我被镌刻的记忆里有两位老对手,他们是苏联的欧列格和夏娜两位指挥官。欧列格指挥官就习惯对陆军部队进行复杂的拆分,以方便他打出那值得惊叹的收发自如地攻击波,但是他因此相对比较忽视空军或者仅仅将它们作为备用的选项,除了那皮糙肉厚可以吸引不少注意力分担陆军压力的基洛夫空艇以外你很少见到他用别的空军。夏娜指挥官则相对更加注重空军高机动打击能力,陆军对于她来说只是必要的注意力吸引者或者撤退空军的掩护者,不同的指挥官有不同的风格,这也是因为一个人如果想要更换自己的指挥风格是很困难的原因造成的。”
“噢别不服气,我知道你可能觉得这不过是个游戏的具现化所以应该也会和游戏里一样,只要掌握针对性打法就能轻松击败‘AI’,但是这已经变为了现实。这也就意味着,你的对手指挥官也从一段程序变成了会思考的人,他们也会反过来研究你,然后改进适应自己风格的战术,对抗你的特殊战法。而且最重要的是·····你的所有的武器装备豇豆不会是游戏里那样百分之百效率运行的永不故障的玩意,到目前为止你从未感觉到故障折磨到你,那只不过是因为我们使用的全部都是标准化生产出来的最可靠的武器、而且拥有良好的后勤保障而已。能入选这脱离民间依然能作战的MCV生产模板里的武器装备,就没有一件是没有经过严苛战场