gart-GX120毫米旋转火炮”也被从游戏里那种诡异的样子改成了最原版的模式,不光是看上去更加科技感十足,其火炮射速也从丢人的几秒一发变成了60发每分钟(极限射速130发每分钟),口径变成了150mm倍径也变成了60,精确射程也达到了36KM,使得其数据有点类似于地球上俄罗斯AK120舰炮,而船体防御也变得更加牢固。不过带来的一个问题就是一旦打得太high,其携带的炮弹往往很快打光·····就算是盟军的炮弹轻量化了不少,一台突击驱逐舰也只能带30吨左右的弹药(带多了牺牲防御万一被一发打中弹药库入魂了怎么办),算算也就是说最多带五百发炮弹(还要带其他武器系统弹药),看着很多,但是战争中要是需要火力覆盖了,上百发炮弹打出去或许连个小兵都没炸死。
呃,是按照他们的对手苏联的战术水准来算的。
最后就是比起原版还多了两套37mm近防机炮(密集阵,各自备弹2000发)、一套反潜重型鱼雷发射装置(六枚鱼雷)和一个40联100mm反潜鱼雷火箭发射器(备弹120发),以及一套IFV上的那种导弹发射器带自动装填设备(全部装重型导弹,备弹200发,防空用------这玩意本来就能拿来防空),比起地球上的战舰相对豪华的多的配置(打的更远威力更大的导弹),盟军突击驱逐舰确实看上去很LOW。但是考虑到定位的话,它又也很牛----在地球上的军事理论看来,突击驱逐舰就是一个“不带士兵只带武装的野牛登陆舰”还很丢人的比野牛登陆舰轻了一大截的支援舰············但是人家这支援舰可以上岸啊!
在没有了二代那种气垫船只有能运输步兵的ACV气垫船后,突击驱逐舰就成了盟军滩头唯一重装甲重火力(重火力仅限于R.D手头的黑科技盟军)掩护单位,这东西一上岸就等于给盟军步兵拉起了漫长的安全带,盟军步兵大可放心的穿过原本是死亡线滩头一路杀进去,再配合盟军超时空传送仪投送的装甲突击力量,极快的撕裂盟军敌人的防线。
虽然放在地球上这脑癌玩意确实很容易被击毁,惹急了炮兵大爷直接呼叫一个炮兵