第四十章 不一样的加点方式(求各位朋友的收藏与推荐,谢谢大家了)(2 / 4)

得。

看到这里夜锋马上就想到了B—级任务后的最后一项奖励:蛇行专精卷轴,想必这东西应该就是属于基础脚步的衍生/进阶能力了。

接着他就准备将那5点自由属性点给分配起来,不过在准备分配的时候他却是纠结了,按说以他的天赋还有开始时的属性,如果用游戏中的术语来说他就是个天生的召唤师,那么他的加点就应该是主魅力,副精神还有智力,这样才能完美的发挥出其价值来。

不过问题却是这里可不是游戏里的世界啊,在游戏里人物死亡大不了就是掉等级,可是在这里受伤是会流血的,死亡也就是真的死了,就算他拥有再好的天赋,可是死了就是屁都不是了,在这里只有活下去才一切皆有可能。

想到这里夜锋果断地将5点自由属性点加在了体力上,这样他的总体力就达到了18点,生命值也增加到了180点,不过由于他的裸装体力才只有15点,因此还远远没有达到20点的额外基础属性奖励,当他在将所有的装备还有称号穿戴整齐以后,自身的属性如下(此时50%的世界加成已经消失):

夜锋

契约者0413号

功勋:9点

力量:8点(6+2点)。

敏捷:7点(6点+1点)。

体力:18点(15点+3点)。

感知:6点(6点)。

魅力:26点(21点+3点+2点)。

智慧:10点(10点)

精神:10点(10点)

HP=180

MP=110

防御力=18/2=9

基础口才LV2效果:面对剧情人物好感度额外增加50点,驯服生物成功率提升1%。

基础祈祷LV1效果:MP值增加10点,MP值恢复速度提升3/每分钟。

基础冥想LV1效果:施法威力增加3%,魔法抗性增加3%。

基础远战LV1效果:使用枪械类武器命中率+5%,攻击速度+5%,攻击伤害+3%。

目前装备的称号:驯兽者:魅力加二,驯服生物时成功率提高5%

装备:鳄骨之戒:力量加2

蟒灵项链:魅力+3,体力+3

蟒鳞靴:敏捷加一,移动力加20

夜锋想了一下,又尝试着向梦魇印记与空间进行交流,准备购买一些适用的道具或者能力,可是他得到的提示