雷欧在发现了这一点重要数据后,立刻试着施展了一下灵视等灵能技能,他发现这些灵能技能并没有因为周围宇宙灵能活跃度增强而有所提升,但消耗灵能的回复速度却因为周围环境的变化,而快了不少。在雷欧的估算下,大约三到四分钟就能够回复一点灵能值。
“仅仅只是这样吗?”测试过后,雷欧脸上略带失望,显然这个结果并不是他期望的结果。
只不过,很快雷欧又像是想到了什么似的,施展出了已经被他熟练掌握的巫术空气锤。
只见,原本只是一股冲击波的空气锤巫术竟然在他施展出来之后,真的凝聚成了一个巨大的锤状能量体,朝不远处一栋残破到只剩下一半的怪异建筑上撞击了过去,瞬间将那栋看上去非常坚固的建筑撞出了一个坑洞,并且能量余波还造成了一道道裂纹,向外蔓延扩散到了整个墙壁。
见到这一幕,雷欧也有些说不出话来,整个人愣了好半天。
这一记空气锤展现出来的威力实在远远超出了他的预料,比起以前的空气锤来简直是两码事。如果那栋建筑所用的材料坚硬程度和一般的岩石相当的话,那么这一记空气锤的威力就已经可以和地球联邦陆战队标配的粒子手雷相媲美了。
看着眼前的情况,雷欧陷入到了沉思之中,口中喃喃自语的嘀咕道:“副脑系统里面的灵能技能使用之后不会受到环境的影响而增强,但不被副脑系统收纳的巫术施展出来以后,威力却能够增强这么多,这里面到底有什么原因?”
在沉思片刻后,雷欧忽然想到了夏尔·朗科曾提到过一个和废都环境有关的基本情况,无序、混乱,就是废都环境的特点。
想到这里,雷欧开始明白为什么同样是自己施展的灵能技能,两者的威力差别会如此巨大,因为经过副脑系统整理归纳并且表明的灵能技能是逻辑有序,而巫术本身就是无序的。
简单的来说,雷欧每一次施展出来灵视、精神网等灵能技能,威力都一样,不会有任何差别,几乎可以说是一个恒量,但巫术却不同,哪怕有副脑系统限定灵能输出,他施展出来的同一种巫术威力也会有强弱差别,这也就是说巫术的效果是一个不定数,也就是无序状态。
找到原因后,雷欧并没有就此下定结论,而是在原地将他最近一段时间学到的巫术、符文魔法等各类准灵能技能全都施展了一遍,同时运用副脑系统收集各类和巫术有关的数据。