海蛇之吞是一个小范围群体强杀技能,最多针对直径3米的一个圆圈范围,对普通怪物有概率秒杀,其他怪物也是伤害极高。
海葬就是一个大范围群攻了,伤害也不错,大致与他的五行之法的一波攻击差不多。
水元素意志,我靠,秘术就是牛逼!凌云看到那个仙阶秘术后,瞳孔一阵放大,太强了。
水元素意志:1级仙阶秘术,可以控制附近的水元素,对敌方水元素压制30%,并提升友方20%水元素抗性与攻击。
这个乍一看似乎没有什么特别之处,描述简短,但再仔细一想,就可以明白其恐怖之处,要是面对一只纯水系怪物时,不但削弱了对方30%的攻击,还提升了自己,一消一涨之间,几乎相当于战力翻倍,比他的神级状态还牛逼。
特别是他想到现在的处境,这不刚好可以用上吗,这些怪物就是纯粹得没法再纯粹的水元素怪物了,有了这30%压制,他的效率必然大大提升,至少完成85%任务进度希望很大了!
果然,有了海妖女王的加入,他的效率提升了很多,可惜他不擅长水系攻击,否则海妖女王水元素意志加成效果会更厉害,即便如此他现在也比原来快了近50%。
在这里解释一下,游戏中战斗的效率不光是看攻击攻速防御等这些数据性的属性,这些算是硬件,效率还要看自身反应,对攻击的运用。htTΡδ://WwW.ЪǐQiKǔ.йēT
或许有人以为凌云每次平a攻击伤害是500,按照目前凌云的平a速度,约为每秒一次,那一分钟就是60次,也就是三万伤害,再加上技能,解决一头怪物也就半分钟。
但实际上不是这算的,凌云之所以能够一个人刷怪升级走到现在,主要凭借的是他的走位,利用走位躲掉怪物的大部分攻击,这样才能无需治疗的可持续输出,但正因为这样,会延长他的输出间隔。
面对普通怪物,可能也就延长个半秒,但怪物只要越灵活,威胁越大,那延长的时间就要增加很多,比如他之前与仙阶boss,几乎五六秒才能攻击一次,还不一定顺利。
在这里也一样,虽然现在凌云属性大幅度削减,但其实每次的伤害依旧有好几百,但是他一次性吸引五头怪物,每一头擅长的又不一样,总是会对他有所限制,攻击频率也就会降低许多。
本来水元素意志压制的更多只是攻击,对凌云的输出并没有加成,但正因为怪物攻击低了,威胁也就小了,凌云也就更放得开手脚一点