第588章 Steam(2 / 6)

道:“现阶段,伊格瑞特的Ystore在技术支持、支付工具、网站流量、营销推广等方面确实有着无与伦比的优势,软件和游戏厂商选择将产品放在软件商店销售能够卖出1000万套,自己搭建网站或许就只能卖出100万套,这样算来,30%的抽成是非常划算的。然而,互联网是一个非常开放的平台,不只是微软和美国在线,还有其他一些独力的网络公司也在尝试进入这一行业。而且,随着网络技术、营销渠道、支付工具以及自身品牌知名度等方面的持续发展,一旦厂商发现单独搭建平台销售产品要比支付软件商店30%的抽成带来的收益更加可观,他们肯定会倾向于这么做。到时候,你打算怎么办?”

爱丽丝微微蹙眉。

其实这种趋势已经出现,或者说一直存在。

甲骨文的数据库软件和微软的一系列主打软件产品,自始至终都没有登陆过Ystore,因为这些厂商已经拥有自己非常成熟的分销渠道,可以将毛利润做到比Ystore商店的分账比例还要高。

女管家当初也不是没有考虑过降低分账比例吸引这些顶级软件厂商加入,只是当下的网络传输速度对于数百兆规模的大型软件来说也并不友好,用户与其耗费几个小时下载一款软件,还不如开车出去花十几分钟时间购买一套实体光碟。

美国在线完成ADSL网络升级后,北美大部分互联网用户的网速都得到了一次很大的提升,互联网数据传输技术和在线支付工具也更加成熟,当Ystore再想促成这些合作时,微软已经推出了自己的软件商店,近期还果断抛弃了Ypay,与美国运通合作推出了自己的在线支付工具Microsoft-Wallet。

西蒙没有等到女管家的回答,也不追问,继续说道:“你肯定在想,或许可以通过限制这些网站在伊格瑞特门户的曝光率或者拒绝为他们提供Ypay支付接口等方式作为筹码强迫他们将产品放在Ystore平台进行销售,但这么做只会便宜我们的竞争对手。伊格瑞特的产品优先级中,Ypay同样是第一梯队的,一项决策,如果有利于Ypay发展,却会伤害到Ystore,那么,这项决策依旧应该被通过。你以为这样那些厂商就会彻底逃脱伊格瑞特公司,其实不是,虽然失去了软件商店的抽成,但他们还必须使用我们的Ypay工具,并因此付费,没有了Ystore的官方推广,他们还需要投放大量的在线广告推广自己的网站,伊格瑞特门户恰好又是他们绝对绕不过去的广告平台。同样,在线广告