珠。
因此,《哭泣游戏》的成功,乃至整个丹妮莉丝娱乐的成功,根本就不存在可复制性。因为其他制片厂不可能找到另外一个西蒙·维斯特洛。
当《哭泣游戏》越发引起行业关注时,10月30日,经历了长达5个月时间的放映,丹妮莉丝娱乐暑期档重磅炸弹《神奇女侠也在《午夜凶铃》上映的前一天正式全线下画,影片的北美总票房最终为3.71亿美元,距离《蝙蝠侠:黑暗骑士》的3.73亿美元,仅有2000万美元的差距。
海外方面,截止10月底,《神奇女侠》的累计海外票房也达到3.51亿美元,全球票房为7.24亿美元
考虑到很多票仓国家还处在上映阶段,影片大概还有1.5亿美元左右的票房潜力,因此,《神奇女侠》的全球总票房预期大概在8.7亿美元左右。
1.6亿美元的制作和宣发总投资,8.7亿美元的全球票房。
只是票房一项,就已经给丹妮莉丝娱乐和时代华纳集团带来了非常丰厚的利润,然而,《神奇女侠》最大的利润进项,却是周边产品的销售。
截止10月底,《神奇女侠》周边相关的产品,即使不包括销量已经达到730万张的原声唱片,收入总金额也已经达到了13亿美元。
按照周边产品除去所有开发、制作、渠道乃至税务等成本之后的15%左右净利润比例计算,只是这13亿美元的周边收入,预计就能够为两家公司带来将近2亿美元的净利润。
相比起来,《神奇女侠》预计全球8.7亿美元的总票房,也只能带来除去制作和宣发成本后大概1.5亿美元左右的税前利润。
即使好莱坞制片厂有着种种避税手段可以尽可能降低电影票房需要承担的税率,《神奇女侠》的票房进项也无法与周边销售产生的收益相比。htTΡδ://WwW.ЪǐQiKǔ.йēT
而且,《神奇女侠》的票房规模基本上已经确定,随着年底销售旺季的到来,影片的周边销售却还会再出现一波新的热潮。
预计未来两年内,这部超级英雄电影的相关周边产品总销量将突破20亿美元,净利润规模达到3亿美元。
3亿美元,这已经是好莱坞一家大制片厂普通年景下的全年净利润总额。
然而,对于DC电影宇宙来说,这却仅仅只是一部《神奇女侠》的周边销售进项。
另一方面,暑期档与丹妮莉丝娱乐相关的几部重要电影,《桃色交易》、《杀