常枫觉得自己真傻,真的,他单知道把南流景拉过来可以让他帮自己测出非我的装备详情,但却忘了南流景还是自己的弹药库。
现在好了,南流景不知道跟着那个NPC摸鱼,常枫自己把弹药造完后却只能拎着刀剑砍砍身边围上来的触手。
而此时血肉古树的生命值已经来到7%。
大概是因为之前被星序打落过10%这一界限的缘故,血肉古树的血条在刚到10%时并没有再次开启大规模的团灭技能,但只是触手荆棘和血肉之辉光这两个技能就对苏卡列部队造成了不小的伤亡。
而且不止如此...正如西线指挥艾斯警惕的那样,灾兽并不想让苏卡列士兵这么轻易的就攻破血肉古树的防线,因此大量灾兽从之前的入口处冲了出来,正在米林河平原上疾驰向西线的背侧杀来。
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以之前米林平原的灾兽数量,刨除那批向卡考进军的灾兽卡苏尔雪山上的灾兽数量也绝不会少,因此这一批向西线背部进攻的灾兽给西线带来了很大的压力。
据悉艾斯的轻坦方阵将在大概十五分钟以后会和那批灾兽正面相撞,而在此之前轻坦方阵的直射能打掉多少灾兽,老实说就连艾斯自己也心里没底。
所以现在最好的选择就是三线能在那批灾兽投入战场之前将血肉古树给清理掉。
这样虽然支援的灾兽和肉树、触手丛依旧会对苏卡列部队造成不小的威胁,但至少不会因为血肉古树还在的缘故而让这一轮总攻以失败告终。
因此防线指挥部直接下达了命令,要求三线务必在十分钟内拿下血肉古树。
这个任务属实有点艰巨。
但必须完成。
时间有限,不管是为了不让任务失败导致米林河防线遭重增加失守的可能,还是为了任务完成通关增加的奖励,几乎所有玩家都拿出了自己的真本事,一时间各种技能特效在暗红色的大地上亮起,空中不断划过黑影,各式机甲纷纷从空中落下,机甲震地的动静甚至隐隐盖过了星序导弹的爆炸声。
此时的三种制式机甲都只有四五米左右的高度,之前在芬尔蓝每台机甲达到十几米的高度也是因为芬尔蓝的水位实在太深,系统不得不对机甲的数据进行补偿式增强。
现在增强取消,这些机甲不只是体型,就连战力也回归到了正常状态。
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