凯撒这支侵入小队的配置是三侦察加两狙两奶,都是脆皮,主要就是为了把人送进防线内部,这种情况下带重装兵是没什么用的,仗着灵活性偷一套就跑是最合适的打法。
但他们这个安排,常枫可真是太喜欢了。
重装兵是常枫现在最不想遇到的职业,因为在这次副本中他突然意识到一个问题。
那就是重装兵的能源护盾理论上是能抵挡所有伤害的,那么自己匕首抹杀的伤害是否也会被白盾吸收掉,如果可以的话那对于自己的玩法来说将会是一个巨大的限制。
因为白盾的来源不可能只有重装兵的技能。
其次就是重装兵的另外一个技能,生命震颤。
匕首触发抹杀时血量并不是直接清空,而是在血条上会有一个降血的动画呈现,这就导致在该状态下的玩家并不处于死亡状态。
而重装兵的技能都可以在非死亡状态下使用...
所以假设如果有玩家能够在这极短的时间内反映并作出反制,那种状态下的常枫是必然会吃到生命震颤的击退和震晕。
等这次矿场争夺战结束后要找个机会测试一下机制才行,以免以后对上重装兵出现任何可能不被自己掌控的情况。
不过即使自己的匕首真的会受到这些限制常枫也没有换路换风格的打算。
因为每个套路和风格都会受到另一种套路和风格的限制,现在的近战在常枫看来除了难以近身外其它各种能力都太过op,受到限制才是应该的。
不然以后自己真一刀一个小朋友了,那游戏玩着也没什么意思。
常枫不喜欢虐小号炸鱼,但是,凯撒的鱼塘除外。
常枫不仅要炸,还要边电边炸。
隐匿状态下常枫迅速接近凯撒的渗透小组,在距离目标大概一百一十米左右时又迅速停下,半蹲伏着等待合适的时机。
片刻后,常枫看见一道隐约的蓝光扫过,最后停在自己面前十米左右。
那是猫眼的勘破感知。
猫眼勘破cd三十秒,只要不是重装兵和武器过重任何玩家都有把握在三十秒内错过技能的cd接近渗透小组。
常枫相信这些人不会这么粗心。
果不其然,十五秒后又是一道勘破感知扫过。
十五秒一百米,游戏中还有武器、装备等限制移速,谁能跑进15秒一百米?
全点敏捷的常枫可以,甚至不需要十秒。
强化冲