“破格者提供的破甲攻击,简直是所有物理系技能的福音!”
“这下不仅斗神意志可以受益,其他物理系的队友同样可以吃到这个增益状态!”
“现在只是不清楚破格者追加的随机特效,是完全看运气还是存在一定的规律。”
“如果是前者,那么只能说我刚刚的运气非常好,没有随机到垃圾效果。”
“假如是后者,那么破格者这个隐藏职业的能力就实在是太强了,它可以完美强化任意技能!”
程谦墨兴奋归兴奋,但是并没有因为斗神意志被动地强大,而变得沾沾自喜。
相反,他在第一时间开始思考破格者的能力,到底是如何运转的。
如果真是完全随机,那么一旦运气不好,就会出现各种各样的意外情况。
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甚至还有极小的概率出现负提升!
就拿斗神意志被动来举例,假如程谦墨非常倒霉地随机到了一个类似增加技能射程或者改变攻击方式的效果,那么就要出大问题了。
前者对于一个近战技能来说,完全就是零作用,白白浪费了破格者的特殊效果。
而后者甚至可能把斗神意志这个技能给废了。
试想一下,假如斗神意志的攻击方式被新效果强制改成了远程攻击,那么程谦墨该怎么办?
难道把手里的战矛当做投掷武器甩出去?
然后回头再去捡回来?
且不谈这么做会浪费多少时间,光是想一想都会觉得非常滑稽。
所以在全随机的前提下,程谦墨一旦随机到了互相冲突的效果,就有可能废掉新被动。
如果真是这样,他就要好好重新考虑一下转化名额的使用方式了。
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“系统,破格者的随机效果,是真随机还是符合原技能的框架?”
程谦墨试探性地询问道。
可惜这一次冰冷的机械声并没有响起,转化系统没有给予任何回应。
“擦,在这么关键的时候系统竟然变成了哑巴,看来真要我亲自探索啊!”
“为了保险起见,接下来还是先转化一个小技能试试水吧。”
“如果破格者的能力真是完全随机,那我后面只能尽量转化,不太会被冲突效果毁掉的技能。”
一向谨慎的程谦墨,显然并没有被破格者的特殊能力而冲昏了头脑。