以主动参与工作,从而提高采石效率。】
【伐木场:需要500单位木头,每天可自动生产100单位木头,公会成员可以主动参与工作,从而提高伐木效率。】ωωw.
【石墙:每米需要1单位石头,耐久度500点。】
【瞭望塔:需要300单位木头,300单位石头,需要公会成员驻守,警戒范围1000米。】
【公会商店:需要400单位木头,100单位石头,可对公会成员或者外部人员出售商品。】
在程谦墨看来,目前还没有防御建筑出现,那么为了提高驻地的防守力度,工程小屋显然是最合适的建筑。
因为工程学的产物中,有大量的炸弹以及陷阱,这些东西不仅在pk中是神器,在野战和守城战中,同样威力不俗。
所以他第一时间买下了工程小屋。
而采石场和伐木场,可以自动生产两种建筑材料,那自然是必不可少的。
因为随着驻地的升级,需要的建筑材料也会越来越多,所以这两种建筑,肯定是越早建越好。
等后面人多了,让他们去辅助工作,效率很容易提起来。
接着石墙和瞭望塔,则是每个驻地必备的建筑。
没有围墙的驻地,毫无安全感可言。
不过目前永恒之城的驻地范围有点大,如果想要全部围起来,石头还不够。
所以程谦墨决定先以界碑为中心,围住方圆350米的范围。
等后面石头攒起来了,再拆了重建。
至于瞭望塔,可以提前知道敌情,有利于做好防御准备。
而最后的公会商店,则是目前最重要的建筑。
程谦墨准备设置两种售卖价格。
一种是专门对外出售的价格,这也是他接下来的主要赚钱途径。
而另外一种,是专门针对内部成员的价格,这种会比对外便宜许多。
等到外部人员进行对比之后,这种双重标准,绝对会勾起他们加入公会的兴趣。
同时也会引起公会成员的优越感,简直是一箭双雕!
在所有的建筑建设完毕后,程谦墨的引流操作,算正式结束!
这番操作下来,程谦墨新补充的建筑材料,再次见底。
如今木头已经只剩1700单位,而石头甚至只剩100单位了。
“看来还是需要大量的人力才行。”
“如果全部依