再有就是,这款软件的上手非常容易,基本上就和现实中玩橡皮泥差不多。当然了,想要做好还是比较难的,这需要很多美术专业构型方面的学习。
很快,我们将会向市场推出这款软件,感兴趣的用户到时候可以前去下载使用,我相信这款软件将会是所有模型师,甚至所有人的福音。
甚至我们的技术开放人员表示,这款软件将一定程度上的改变人们的生活方式,甚至改变世界。
可能这么说有些夸张,我们来假设一个场景。某一天,你家里的花盆突然掉下来摔碎了,你急需要一个新的花盆来移栽摔碎花盆中的鲜花。
可是你又不想出门去买,网上订购快递又太慢了。那么这时候你只需要利用这款软件来非常简单的制作一个花盆,然后利用家庭3D打印机打印一个花盆就行了,非常的方便。
所有懂得一点建模知识的人都知道,利用3D建模软件来制作一个花盆是在是太简单了。事实上不用我假设,这个场景现在就已经可以实现,而且也很简单,稍微懂点建模知识的人都能做到。
但我们这项技术的优势是,不需要你懂这款软件,普通人上手就可以制作,像捏橡皮泥一样。
当然,我所说的花盆只是一个假设,你可以利用这款软件来制作一些你想要的东西。像是我们年轻人很喜欢的手办模型啊,你都可以来进行制作。或者是孩子们所捏的一些玩偶,也都可以用它来实现。
亦或者你所需要的一些家庭用具,或者是DIY一些东西,这些都能够实现。这也就意味着你的生活方式和生活用品都将发生改变,而这些改变也足够影响整个世界。”
>啪啪啪啪……,吴浩话落,台下响起了一阵掌声。虽然在座的人中很多都不了解3D建模这行业,但从吴浩的讲述着,他们也能感受到这款软件的广阔前景。
尤其是他刚才所提出的多人共同工作,零门槛易上手等等,着实让很多人眼前一亮。而他所设想的这个场景,也成为了很多人讨论的热点。
扫了一眼台下的反应,吴浩接着说道:“关于这款3D建模软件我就先讲道这里,后面将内容时候还会提到它的。
说回这双智能感应手套,它其实能够干的还有很多。除了虚拟场景中的以外,它也能运用到现实设备控制之中。
很快,大概在十月下旬到十一月初,