大概是因为活动改变了地形,此时连弩江的江面已经变窄了许多,大量的玩家聚集在一起。
顾眠看见前方的水面上好像出现了类似棋盘的格子,紧接着这个阶段的介绍便出现在顾眠面前。
【水面扫雷】
【前方水域已划分出网格,网格分为安全区与炸弹区,第一排没有炸弹区,炸弹区每隔一分钟爆炸一次,爆炸区爆炸时其中的玩家会立刻翻船,玩家进入网格后该网格会显示数字,数字表示自身网格与相邻网格中一共有多少炸弹区,请玩家通过安全网格到达终点】
顾眠看见前方的天空上有一个六十秒的倒计时,每当这个倒计时变成“0”的时候,身处爆炸区的船只都会被炸翻。
这玩意跟他们平时在电脑上玩的扫雷差不多,顾眠他们的船不是在最前面,他看见前面进入网格区的船已经炸翻一片了。
毕竟不是所有人都会玩扫雷,比方说顾眠,他以前也只在无聊的时候玩过这种游戏,毫无游戏方式,就是瞎几把乱点。
顾眠运气一向很差,经常会开局点雷,但这也没有什么,毕竟点到雷他也不会真的被炸死。ъìQυGΕtV.net
但现在不一样了,现在点到雷真的会被炸死。
此时前面已经死了不少了。
现实扫雷跟电脑上扫雷不一样,在电脑上扫雷是在所有网格中随便点,但现在他们的船又不会飞,只能从边缘区进入然后穿过中心最后离开这个区域。
此时他们的船已经来到了第一排网格前。
顾眠大体看了一下,发现这片区域的网格是横七排竖七排,每个格子的面积都相当大,倒是跟电脑上的扫雷游戏不太一样。
第一排果然没有炸弹,翻船的玩家都是从第二排开始翻的。
此时最靠前的船正停在第三排,只见那船上的几个人正伸长脖子看着周围水面的网格,有其他玩家跟着这艘船经过的路线前进,但不幸被炸翻了船,看来每艘船的雷点都不一样。
顾眠相当有信心的