个人,团体,组织……总之,那是一场盛大大乱斗。
有的人为了追逐胜利陷入狂热,化身为披着人皮的怪物;有的在见识到真正的死亡恐惧后疯狂逃亡,想方设法退出。
赛场之上,任何人都是加入残酷角斗的斗士。
文明人们将褪下各种社会性身份的躯壳,被死亡的镰刀一视同仁地对待。
只要上了场,就一刻无法逃脱死亡的威胁。直到握住胜利的那一刻为止,危机都会像人的影子那样,不知疲惫地对人进行追杀。
一个显而易见的道理:
当你入手了“能够伤害人”的权力之时,也意味着要背负上“被人伤害”的义务。
真正的战斗,死斗,胜负,对抗……这些都是不可能没有伤害的。
你举起刀,想要用它去砍另一个人,在此之前,却又不得不给那人也准备一把。
无可奈何,却又是必须要接受的现实。
唯独做好被杀觉悟的人,才有可能获得优胜。
就像现在一样。
亚瑟在知道了自身随时可能死亡的现实之后,果断选择接受,以此入手了杀戮的尖刀。
恐惧的锁链无法限制他的手脚,因为他正为此有点兴奋。
命运不会眷顾天真的幻想家,不会让自暴自弃之人享受到真正的胜利。
对于懦弱之人,命运会毫不留情地给予它蹂躏。
命运眷顾勇敢者,因为勇敢者会用强硬的手段与它搏杀,企图把它掐死,其存在本身已经行为都会让命运感受到恐惧。
底层世界,无限荒漠蔓延。
此地到处都是杂物,里面还可能存在着敌人准备好的陷阱,只等着亚瑟去触发。
他必须以最快速度找出敌人的弱点,将尖刀捅进去!
哪怕为此受伤,甚至死亡!
。。。。。。
在“清理”完第五个包含墨人的杂物之后,亚瑟果断停止了这种高效的掠夺,转头向着那个巨大的发光机械潜行过去。
光源是陷阱!
但是他必须去!
在手头没有更多线索的情况下,强行去触发陷阱也不失为一种积极的策略。
这就如同砍杀敌人之前对它进行无害的试探性触摸,寻找容易下刀的柔软之处。
……话虽如此,就这么直愣愣地走过去也不大好,他亚瑟也不是什么信奉绝对力量的莽夫,任何时候都要正面上。