第2章 法利亚湖的幸存者(2 / 8)

了缩脖子,感觉药物已经起作用了,脖子处的伤口不再发热,开始慢慢恢复,所以发痒。

之前已经说过,“僵尸毁灭工程”,并不是毁灭僵尸,而是被僵尸以各种各样奇葩或者经典的方式毁灭。

你可能是因为翻越栏杆而崴伤脚,跑不过尸群而死。

你可能是因为在潜行通过丧尸群的时候不小心按到了“q”键发表了一次别开生面的在尸群面前的“独立宣言”让所有的丧尸都瞩目于你。

也可能是因为睡觉不关门,一觉醒来发现自己想吃人。

也可能是因为过度自信单挑跑尸结果被粗壮的举重运动员丧尸推倒在地雷普。

你的死,就是僵毁之中含有“毁灭”的地方。

僵尸毁灭工程是个有着繁琐复杂系统的游戏,他拟真硬核,但是原版之中的幸存者小人却全都是“貔貅”,干吃不拉。

拟真但又不完全拟真,硬核又完全不具备硬核素质,很是贴合“工程”里细致到螺丝用量但又对多出来的瓷砖毫不关心的不细致。

或许和这个游戏目前仍然没有做完,属于前期测试阶段有关系吧。

但这个游戏就像是“饥荒”一样,它的名字有很大的欺骗性。

在饥荒中你是不会饿死的。

在僵毁中你不是毁灭僵尸的,而是被僵尸毁灭。

在原本僵毁之中,并未提及丧尸究竟是如何出现的,但是在游戏的电台、幸存者纸条,地图痕迹以及电视新闻之中,有着碎片式的信息可供你去探索。

比如说永远有信号的诡异军用电台,持续不断的报着数,仿佛在传递什么信息。

比如遭遇丧尸袭击而完全没意识到是丧尸袭击了他们的军队。

比如斯皮福本地连锁餐厅和某m连锁快餐店之间的竞争,以及斯皮福牛肉来源被查并公诉的法院公告。

这是一个有着丰富探索资源的游戏,非常适合生存玩家慢慢品味。

但是即使制作方在之中添加了诸多的信息和菜单,仍然美玉对于丧尸病原体的明确说明,只是模棱两可的猜测和碎片化的阴谋气息。

但是根据林欣所知道的,丧尸病原体应该是多种因素交叉导致的偶然结果。

首先:西南边的密林军事基地,在现实世界中是一家没有名字的美国军方背景的实验室,在那里有着约300名员工工作。

人们在最初,就是在森林之中看见了身受本应该倒地不起的重伤的人在西南森林之中游荡。