并非完全是因为资源问题,也和天赋多高无关,而是受困于法则限制,以至于无法成仙。
因此,半步剑仙境就是下区修者所能达到的最高境界,可以拥有上千年的寿元,但想要达到这一步,除了天赋极佳外,还需要极为庞大的修炼资源支撑。
古往今来,不知道有多少剑道奇才在这个层次止步,其中一部分人只身前往中区,寻找成仙的途径,却无一人归来。而一部分人则是不信邪,非要在下区证道成仙,最终无一例外都沦为了历史的尘埃。
千年看似漫长,其实对修者而已也不过是弹指一挥间罢了,一次闭关很可能几年,几十年,甚至几百年过去了,不成仙,便不长生,又如何熬得过这片天?
如今这个时代,别说成仙了,连一个半步剑仙境都没有,剑王境圆满就是如今的天花板级别,但也是寥寥无几,只因修为达到剑王境之后,每提升一个小境界所需要消耗的修炼资源,简直是一个天文数字。
这样一来,秘境,远古遗迹等等,一旦这些小世界出世,便会被各大势力疯狂抢夺。
然而因为这些小世界都有修为限制,以至于他们这些大人物哪怕争个头破血流也进不去,无奈之下这才达成共识,各大势力经过长久的共同协商之后,最后一致表决,不管小世界被哪一方拥有,其他势力也可以分一杯羹。
就像这次的混沌秘境一样。
秘境之所以又被命名为“小世界”,是因为自成一方天地,里边不管是天地规则还是时间流速都和剑域差不多,只有陆地的面积大小和元气浓度不同而已。
每个秘境的陆地面积大小也不同,有的几乎堪比整个下区,有的不过区区一个城池大小,超过距离就会触碰到法则壁障,若是将其打破,就会被卷入时空裂缝之中,基本上都会被时空乱流灭杀,当然,大道五十,天衍四九,总有一线生机,运气好就会穿越到其他界面。
当初的夜笙歌就是如此!ωωw.Bǐqυgétν.℃ǒM
除此之外,秘境的元气浓度是根据陆地面积大小决定的,陆地面积越大,那么浓度越稀薄,反之亦然。
不过总的来说都要比剑域要浓郁很多,毕竟剑域太大了,包含了三大区域,每个区域都大的无边,其中还有许多没被探索过的区域,甚至有个古老的传说,似乎剑域还存在一个无上神域,在远古时期则被世人称为“那个地方”。
据说那里居住着凌驾于众生之上,执掌法则之力的神祇。
当然,