第397章 【星河无缺】(3 / 6)

每经过2回合,可额外占领一格牌位

【攻伐-灵活】:息壤领土上的己方二级召唤物攻击力+5

【滋养-灵活】:息壤领土上的己方二级召唤物每回合获得10点【治疗】

【掠地-灵活】:息壤领土上的敌方场景牌失效

首先它的固定词条,就相当特别。

主体是之前自己在【追风之道】拿到的一张场景牌。

但一直苦于找不到合适的相容场景牌以及素材。

结果现在,轻轻松松整些素材就能够让它成型。

前面两个灵活词条,一个主攻一个主生存。

玩过召唤牌组的都知道,只要没被有效制止,基本场上的二级召唤物就会越来越多。

然后这些二级召唤物往往还有一个特点,那就是源源不断。

干掉1个,又生出新的1个。

所以别小看这5点的攻击力加成,当二级召唤物形成规模后,收益还是相当可观的。

生存向的这个词条,其实就有点水。

对于喽啰级召唤物而言,它们都是一巴掌就挂的血量。

10点【治疗】对于它们来说当然很多,但是根本享受不起。

对于精英级召唤物而言,区区10点又太少。

时立是抱着以后会洗掉的心理搓上去的。

至于最后一个词条,他认为才是这张场景牌最强的灵活词条。

需知【开疆】所侵占的牌格位,与正常卡牌侵占的意义是不同的。

就好比普通的正常牌占位,就像是人已经坐住了椅子,别人过来就无处可坐。

而它的占位,是不管人来人往,它只是把原来的椅子换掉而已。

在9+1牌局中,双方牌格为3x4=12格。

相当于双方各拥有12张椅子。

【息土】可以持续的抢夺别人的椅子,在理论上的24个回合之后,将会夺取对方全部椅子。

这个时候【掠地】就相当于令对方的场景牌彻底失效了。

当然了,在PVP牌局中这种情况很少会出现。

但PVE就不一样了,PVE时对面的牌格往往会更少。

而有的BOSS战中,其场景牌又极为难缠。

要是带上这张【息土】,相信会有不少PVE牌局的难度大幅度下降。

要是换成旧版本,光从这最后一条时立就可以认定这得是张S级卡牌才