第130章 剑灵牌局(3 / 8)

所以首行的6格牌位,用【武斗猴】+【丑人】+【妖僧】+【石头兵】再加2张稍微有些生存能力的卡牌。

【巨型丧妖】本次没有获得登场机会,因为它体积太大会容易受到更多的攻击。

假设【巨型丧妖】进行【防守】,那么一张【剑灵戾气】对它攻击造成的就是10点伤害。

先不考虑【治疗】的前提下,20次【剑灵戾气】的攻击就可以将它击杀。

而如果自己上3张哪怕是没有减伤,没有血量上限增加的普通牌,也会比它更实惠。

3张普通牌【防守】,一张【剑灵戾气】攻击造成的伤害是15点。

7次【剑灵戾气】的攻击可以干掉1张普通牌,那么干掉3张,就需要至少21次【剑灵戾气】的攻击。

更何况他也有几张带些自保能力的普通D级牌,可以把这个数字提高到24张。

24次攻击,对比20次攻击,当然是能抗24次的策略更优。

类似情况的还有【武斗猴】,但是【武斗猴】不一样,它如果受到海量攻击的话,就可以打出可观的反击输出。

至于【贯穿】误伤【剑灵残念】这点,倒不怎么用担心,反正反击的【贯穿】也才3.75的伤害而已。

在这个6张首行牌中,肉眼可见站得最久的应该是【丑人】。

因为同样是被干掉,他依靠【滞留】可以多拖一个回合。

然后有几率与他争夺第一名的是【妖僧】。

因为【假慈悲】让他可以每有一张卡牌退场,就获得30点治疗。

只要不被对面集火秒掉,那大概率每个回合结束都是满血。

但是自己的治疗牌不多,所以他不敢将【花玉鹿】放在太靠前,将其放在了第三行。

牌组摆好后,牌局很快开始。

第一个回合,时立这边自然是该【防守】的就【防守】,该输出的就输出。

不过其中有4张功能性的低分牌,却是把攻击目标选为了自己的一张己方卡牌。

这张卡牌就是……【大鹅王】。

行动回合选择完毕,双方开始行动。

【坚守…本心!】

那12张【剑灵残念】,开场就双手幻化出一把蓝光长剑,并将其格挡在身前,进入了【防守】姿态。

【嘎嘎嘎!】x42

【刀刀!】

【嗷吼吼!】……