高阳没有再去动剩下两个投影仪,就剩下两次机会,而只有两次试探,他绝对没可能突破防泄漏技术。
不过他其实也不需要突破防泄漏技术,通过投影仪的展示,他知道原理,那剩下的就很好办!
做出个基础版本,增幅后,大概率就能得产品。
就算增幅错了方向,那等下一次也行。
不过根据高阳这么多次使用系统的经验,系统基本都会向着他想的方向增幅。
开始研究之前,高阳先制造出了一些普通的投影仪,尝试着将两个投影仪对着开机。
但结果是你照你的,我照我的,光线会交错。
就算在空中交汇,也只是交汇的地方亮一些,属于光重叠的亮。wap.bΙQμGètν.net
这就意味着,想要达到三维立体投影的效果,普通的光肯定不行,大概需要改变光的波段,让光出现碰撞效果。
那难度,蹭一下就上来了。
也就是高阳掌握的技术足够多,不然测试不同长度波段的碰撞效果,就能让人抓瞎。
测试过程可以交给机器人,机器人可以在短时间内测试无数次,在这样的情况下,足足花了五个小时,高阳这边才掌握了少部分光碰撞,不会继续扩散的情况。
这样可以避免投影出来的画面虚化。
到了这一步,就可以开始设计图案,然后尝试用大量的光交汇在中央一点。
这个时候,难度才刚刚开始,因为这样计算量才最恐怖。
需要的不是一个光点,而是超级多的点。
而且不同的个光点,还要有不同的颜色。
高阳本来准备用黑马作为第一个画面的样本,但黑这个颜色,制造难度很大,需要多种颜色的光汇聚。
而不同层度的黑,需要不同的光的数量有变化。
难度有一定提升,那就用高悟空。
主要的运算都交给无敌来运算。
正常情况下,这些东西给人来研究,就这第一步,就能卡住无数年,因为需要非常多次的实验。
然后第二步更难,要做到控制光的交汇点。
这难度,直接让高阳宕机。
光速运动的东西,怎么可能完美的控制他们在空中交汇的点?
不过这个问题,很快就解决,因为不需要正对着交汇,只需要交错。
光线交汇的地方,会更亮,这也是为什么外星人的投影仪要