保鲜成大问题啊!
拿出一张新的避难所设计图,温宁试着勾勾画画。
地窖在地下,通风采光的问题要么通过管道,要么通过开口。
开放式的结构并不符合温宁想要的隐蔽仓库,而管道所要花费的铁锭有不在少数。
尤其是现在灾难季刚刚结束,活下来的求生者手里多多少少都有宝箱和物资。
拿来换取铁锭等坚固材料的不在少数。
经此一役,大家都知道了好的避难所的重要性,更何况还出了个排行榜。
避难所坚固值越高,上榜的可能性就越大。
不排除有些基建大佬,搞出一些惊世骇俗的建筑。
就像以前温宁玩过的方块世界一般。
所以基础物资中,水和食物的价格依旧坚挺,除此之外就是石块和铁锭的价格高了。
温宁想了想,决定做一个潜望式的结构,直接将管道安装在地窖的头顶。
以最短的距离,节省材料。
重点是通风的问题,采光还可以通过火把,温宁实验过了,这个火把不会影响地窖里面的低温。
通风问题可以设计通风口,为了隐蔽,通风口不能太大,且要有可以随时关闭的功能。
这样,温宁便有了在管道顶部安装透光的玻璃,并在玻璃上打一些细小的孔径,保证空气的流通的想法。
就这么干!
温宁在设计图上,地窖的顶端开了一个洞,然后安装了一个孔径在十公分的管道,管道尽头画上玻璃,加上小孔。
【????】
【系统无法识别制造系统不能制造的结构】
嗯?
怎么识别不了?系统你会不会你画我猜啊?
这么简单易懂的一个通风照明系统!这么明显的暗示,你不懂???
温宁无奈的扶额,制造系统里面并没有潜望式结构的图纸啊!
这可怎么办?
制造系统只能制造一个铁质的管道,加片玻璃合成一下很难吗?
“等等,非单一合成?”
不会是她想的那样吧?
试试!
温宁先用制造系统制造了一个10公分直径的管道。
随后拿出了一块玻璃。
【是否合成玻璃+铁质管道?】
“是!”
【合成成功!】
果然,温宁手里多了一根一头带