第181章 想把玩家吓死的架势(2 / 3)

的筹备还有流程等安排,估计是帝鳄集团那些做综艺的人负责的,所以才会把一个游戏比赛变成一个综艺节目。

还有的玩家说不管是帝鳄游戏还是其背后的帝鳄集团,都是不见兔子不撒鹰,他们既然都花钱整了这样一个比赛,跟荀游竞争是一方面,另一方面肯定是要从中获利的。

既然要获利,他们自然而然地就把综艺的那套东西拿过来用,毕竟他们凭借这套东西不知道割了多少韭菜,现在只是把练习生变成游戏设计师罢了,没有什么太大的区别。

这点从他们对参赛者名次的排列就能看得出来,荀游这边完全是由评委打分,加上整个过程大家都看得见,每一名参赛者获得的分数看起来也都很合理,所以玩家跟观众并不觉得有什么问题。

但帝鳄游戏这边的世界游戏创意大赛,除了评委点评跟打分外,居然还有一个投票通道,玩家或者观众们通过这个投票通道,可以给喜欢的游戏投票。

这看起来确实挺接地气的,毕竟游戏做出来就是要给玩家玩的,一款得到大量玩家认同的游戏,肯定不会差到哪里去,问题是投票是要钱的。

是的,玩家如果帝鳄游戏的普通用户的话,每个人每个小时只有五张票,一天下来有一百二十张票,但如果是帝鳄游戏的会员,每个小时会有十张票,会员等级越高票数越多。

并且每次购买会员都会赠送投票,有的玩家一上头,已经买了差不多十年的会员了。

玩家如果想要自己喜欢的游戏脱颖而出,自然是要想方设法地让手里的票尽可能多,那么买会员就成为“必须”的选择,帝鳄游戏借此割了一波韭菜。

也正是因为如此,帝鳄游戏才会把世界游戏创意大赛的时间延长,恨不得跟综艺节目一样,一比赛就是三个月,而他们确实也在往这方面“努力”。

为此他们已经开始加入更多的规则、赛制,为的就是让比赛的时间更长,

这让不少玩家觉得,这哪里是一个游戏比赛啊?简直跟给练习生打榜没有太大的区别。x33

然后他们再看荀游这边,一天时间干净利落地完成了比赛,前十名的收获肯定是最大的,但是没有进入前十名的人也都是各有收获。

让很多玩家都是意犹未尽,还希望荀游把这项比赛变成“常驻活动”,这样不仅有更多的新人游戏设计师受益,他们也能玩到更多好玩的游戏。

别的不说,这次独立游戏创意大赛上,他们就看到不少喜欢的游戏,哪怕这些游戏的体量