我能问一下,你这个农场是因为游戏还没有正式完成,所以才面积偏小,建筑方面也相对固定么?”荀游问。
谢飞忠点点头说:“是的。我觉得面积要是太大的话,能够种植的东西多了,玩家可能忙不过来,我是想做一款休闲的游戏,不想玩家在我这款游戏里也当社畜。”
荀游点点头说:“想法不错,不过你要知道一点,有的玩家就喜欢地里种满东西后的成就感,你可以不让游戏的肝度太高,但土地的面积还是要大的。
不喜欢肝的玩家可以按照他们的想法规划种植的地方,喜欢肝的玩家有足够的面积让他们发挥,这样才能让尽可能多的玩家感受到快乐。x33
总的来说,谁又会嫌弃自己的土地少呢?把选择权交给玩家,而不是按着玩家的头说你就应该这样玩,哪怕你的初衷是好的。”
“原来是这样!我明白了!”谢飞忠用力点着头说。
“还有就是农场的建筑,主角住的房子一开始又小又老旧很正常,毕竟这里多年没有人经营,没有坍塌已经算是质量好的了。
不过后面还是要让玩家能够扩建自己的房子的,扩建后房子的外观不仅会更好看更大,房子里的面积也会变大,还会出现额外的房间什么的。
其他类似鸡舍、牛舍的建筑也是同样的道理,看着农场的建筑从老到新,由小变大,玩家们能够感受到自己的努力正在一点点变成回报,会让玩家有一定的成就感。
但如果只是一成不变的话,多少会给玩家一种无力感,让他们觉得自己再怎么努力,都改变不了居住的环境,赚那么多钱又有什么用呢?”荀游说。
谢飞忠两根大拇指几乎要在手机上按出残影说:“荀设计师,您说得太对了,这方面是我偷懒了。”
“那么你不偷懒的话还有什么想法呢?”荀游轻轻靠在沙发上,看起来很放松,也让会客室里的氛围变得很放松。
“我打算新增一个马厩,让玩家可以养马,还能骑上马四处飞奔,提升玩家的移动速度。”谢飞忠说。
“还有吗?”荀游问完后撕开一小包饼干,细嚼慢咽起来。
谢飞忠略带兴奋说:“我还打算整一個鱼塘,玩家可以在里面养鱼,嗯……正如您所说,把选择权交给玩家,那么鱼塘可以让玩家自己选择款式,有直接挖坑然后用石头围起来的原始鱼塘,也有由玻璃组成的养观赏鱼的鱼塘等。”
“听起来不错,那么鱼从哪里来呢?”荀游又问了一句。