场上两团浓重的阴影碰撞在一起,短刀交错,双方体表都有伤害数字爆出,在猎杀时刻的作用下,原野的速度进一步攀升,脚下几乎带着残影。
王木枫也认清了,在这种情况下一味追求先前的防守反击战术,自己这边的风险会大幅度上涨,一旦失误就意味着白白消耗了自身的血量,因此她干脆选择了和原野相同的方式展开了对攻。
相似的进攻模式,王木枫在观察着原野的出招动作,然后在大约05秒之后复刻了对方的攻势,追猎者和风行者同属短刀系的职业,做到这一点对她来说并不是什么难事。
尽管综合来看,原野在制造的伤害上要更高出一些,如果双方都在血量持平的状态下,原野完全可以坚定地贯彻自己的打法,更何况拟态的复制也有限制,等到王木枫复制完追猎者的第一轮技能过后,后续将无法延续先前的进攻火力,而原野只要等到第二轮cd转好就可以掌控比赛的节奏。
但现在不一样,先前的两场战斗消耗了原野接近一半的血量,他没有那么多的时间继续去等待了,从眼下的换血情况来看,等不到第二轮cd的转好自己恐怕就要被迫退场了。
对手同样是开启着猎杀时刻,原野自然清楚在该状态的加持下能够制造出怎样的爆发伤害。
因此,原野别无选择,只有尽可能地进一步提高输出效率,于是他将侧滑和后撤步的距离再次拉大,寄希望提高自己每一次出刀的攻击力,虽然同属于猎人的转职分支,但是在这一方面追猎者还是有着天然的优势。
地面被战靴摩擦扬起了烟尘,原野的身形突然闪现在了王木枫的另一侧,但正当他挥出短刀的那一瞬间,他突然发现对方正好就处在了自己的眼前。
不可能,这也能跟上?
自己的移动属性分明要更胜一筹。
原野的神色变得更阴郁了一些,但此时此刻他没有时间去搞清楚这些,当然如果他能够彻底冷静下来,会发现一切都非常合理。
原野作为主动进攻的一方,在外侧进行着圆弧型的移动,自然是要比圆弧中央的风行者移动更多的距离,虽然速度稍慢一些,但是王木枫只要冷静地判断出原野进攻的方向,然后稍微挪动脚步就可以了。
依旧是短刀交错而过。
-12045。
-9873。
原野那边造成的伤害要更高一些,但是距离弥补双方的血量差距还远远不够,而此时他的血量也已然见底,只剩下15不到。