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而场景或者说背景也需要背景设计师去完成。
除此之外,就是现场进行指导的导演与动作设计的事情了。
他们需要在专门的摄影棚内,通过改变木偶的动作、环境光影以及背景来摄制一张张定格照片。
之后再对这些曝光的照片进行剪辑,继而形成连贯画面。
而这便是木偶动画的大致摄制过程。
从中可以看得出来,不管是摄影、还是动作设计,亦或是美术设计,都不需要多少人。
真正需要用到不少人的工种还得是道具师,也就是用各种材料创造出木偶的人。
而这一步又被称之为“定型”。
大致过程为,美术设计师根据编剧与导演的意图,在纸上创作出人物或是布景等大致形象,之后,道具师再用各种材料来制作立体人物模型与背景。
而制作的材料一般以木材为主,同时也辅以石膏、橡胶、塑料、钢铁、海绵和金属丝等制作,最后用以脚钉定位。
这点与剪纸动画其实是大同小异的。
剪纸动画同样需要经过“定型”这一步。
之后也会如木偶动画那般,用摄影机记录每一个定格的瞬间,继而形成连贯的画面。
也是,两者其实都属于动画当中的一类——定格动画。
顾名思义,就是定格每一幅场景形成的动画。
因为是立体模型制作的,所以也可以看作是3d动画或是半3d动画。
当然,这都扯远了。
再说此刻。
贺建军四人到靳夕导演那报完道后不久,四人的任务也随之安排好了。
最后,贺建军被安排到了美术设计师曲建方身边打下手。x33
至于其他三人,一个被安排去帮造型设计师的忙了,其余两人分别被安排到了动作设计组与布景组。
而整个摄制组包括摄影、剪辑、配音等在内一共也就十六人而已。x33
由于摄制组主创人员刚从西部疆省下生活回来,故而目前进入到工作阶段的也只有导演、编剧、美术设计三方人员。
贺建军自然在其列。
至于其他人,必须得等到这三方将分镜头剧本出来以及人物形象定型之后,才能正式工作。
每天,贺建军的工作也十分简单,就是在美术设计师曲剑方的指导下,给画稿之中的人物或是背景上色。
有时候,他也会在曲剑方