征服模式!
相当于直接把塔外的地图给通了!
这一次玩家想圈多大的地就能圈多大的地,甚至是能再建一个城邦出来!
而代价是,这个世界的某些规则将永久破碎!
黄金律法的粉碎,将让灵魂不入回音之厅,让这个世界彻底陷入混乱!
而平等的制衡也将被解除,万物仅存的最后一丝平等也将被完全抹去!
可玩家们不在乎这些,他们本来就是不死的,这规则根本不影响他们。
不过这其中还有一个不确定数!
那就是玩家在杀怪爆灵魂,有可能拿到全部的灵魂,但也有可能一年也拿不到。
如果玩家的灵魂寿命大于怪物的灵魂寿命,他就能拿走怪物的所有灵魂寿命。
如果怪物的灵魂寿命大于玩家的灵魂寿命,那他有可能一年也拿不到,或是只能拿到一点点。
这就是这个世界最原本的规则。
强者屠戮弱者会越来越强,弱者哪怕侥幸杀了强者也不会得到回报。
这就是这个世界原本的模样。
一个没有平等可言的世界。
一些强大的种族在没有黄金律法的压制后,他们出生就可以是六阶七阶,成年就可以是圣域!
龙族之所以没落,最主要的原因就是因为黄金律法的压制!
因为龙族过于强大,他们的存在对于其他生命来说就是不平衡的。
因此无上意志用黄金律法不断压制龙族的力量,使龙族的力量逐渐衰弱削减。
以至于再也没有一位圣域出现,最终走向末路。
总的来说,两种选择都是有好有坏。
但玩家一致选择了后者,秉持原本的规则不见得有多坏,但也不见得有多好。
新的规则也不一定有多好,但也不一定有那么坏。
不过玩家嘛,那都是典型的善恶随利。
这边说着帮助腐化的无上意志,前脚刚把黄金律法的几个神殿推掉。
后脚就直接杀了火焰巨人,取来原初火种烧了塔内的几棵黄金树,防止腐化的无上意志把世界给抽干。
可以说是典型的二五仔了。
而他们其实也没出什么力,只是毁了点东西,杀了几个npc,那边俩无上意志就打完了。
不出意外的事,腐化的无上意志赢了。
因为腐化的无上意志本来就是强势方,正常情况下玩家应该