”
系统:“只是在理论上可以存在,从而由玩家的意志自主演化出的产物。”x33
事实上,游戏里的很多东西都是一个不确定数。
就比如说技能,游戏的技能是没有上限的,玩家只要有才华就可以自己搓出技能来。
所有力量体系都有其根源术式,就像是一串的编码一样。
如果你能掌握这串编码,就能自己组合出新的编码,从而衍生出新的术式。
但这只是其中一种。
还有一种不确定式,是那种本身就只存在一个概念的力量。
比如说诅咒术,你期盼什么样的力量就会获得什么样的诅咒,在此之前,系统中没有一个固定的诅咒。
通过玩家的意识为主导,系统会自动生成出一个关于诅咒的根源术式。
在此之前,到底还有多少诅咒没有人知道。
就来陈烨自己都不知道,这个系统到底能推演出多少个诅咒出来。
要是再搞一个这么离谱的诅咒出来,陈烨就真的要暗改一下诅咒学派了。
而系统给出的回答是:
“反转诅咒并没有任何实际效果,不能为玩家带来任何提升,因此可以存在。”
“黑狱监牢为对玩家本身的负面被动,不能为玩家带来任何提升,因此可以存在。”
那他们两个加在一起呢?
系统是挨个判定的,没有考虑过一加一会大于二,等于十的情况!
反转诅咒确实没有用。
而黑狱接牢这个负面效果的诅咒也是如此,因为是负面效果只对自己有效果。
所以其效果强一点也没有关系,反正只能影响自己,不能影响其他人。
也就是说不会干涉平衡。
但这一下反转过来,那可就是相当的不妙了!
此刻,这股不妙的感觉已经开始在江全的脑海中回荡了起来。
“这场,怕是要输了。”
……