第43章 :新的线索!(1 / 4)

“有叶秋这个重生者在,加上那个人傻钱多的,他们这群人发育的太快了。”

“也是时候该针对一下了。”

不过具体要怎么针对呢?

想办法整几个怪杀他们几次?

没必要啊,根本就是治标不治本。

这顶多就能牵制一下那个叫西瓜的玩家。

那增强怪物?

不行,增强怪物就不只是针对他们了,而是针对所有玩家。

必须点想一些只能针对到他们的……

“比如说,圈领地必须全圈上,不然别人就能把中间的地块圈为自己的领地。”

“这样,你们手里的铜币就有地方花了吧?”

“呵呵,让你们钻我漏铜,圈地只圈一个边。”

“当然,这还不够。”x33

“之后我再下调怪物的铜币收益,让铜币的价值再次提升,减少货币膨胀。”

“不过这也只能影响到短期内的情况。”

“要想搞一个长期且稳定的货币体系,还需要从货币的源头控制起来……”

“比如说,固定每天怪物的刷新数量。”

“这样,玩家会发现怪越杀越少,从最初的漫山遍野,到最后只能等每天的凌晨刷新。”

“如此,就算他们一天能把所有怪都扫空,那能产出的货币收益也会在一个可制范围之内。”

“当然,这些对那些刷怪效率不强的队伍并没有太大的影响。”

“顶多就是以前刷怪能有30个铜币收益,变成了15个铜币收益。”

“但向方泽这种队伍就不一样了。”

“若是他们每天单人的收益在一百以上,那他们这次最多只能拿到五十多。”

“且就算他们提升效率,但因为怪物数量变少,而玩家数量变多也会很难抢到更多怪物。”

“这些改动就留到下一次版本更新吧。”

“就定在五天后。”

“也就是游戏内的五十天,不过限制怪物数量的设定现在就可以加上了。”

“虽然以目前这些人肯定杀不到这个上限,但还是有备无患。”

“毕竟,万一呢?”

“万一真让他们在这期间里开发出了什么骚套路,疯狂扫怪,货币体系就直接炸了。”

“所以为了以防万一,这条设定要先加上。”

“每天第一层高级魔兽只刷新一千只,产出铜